Мотор вики: WIKIMOTORS | Двигатели автомобилей на Викимоторс

Содержание

Двигатели Audi | Масло, ремонт, описание, тюнинг

Audi AG — немецкий автопроизводитель люксового сегмента из Ингольштадта. Наряду с BMW и Mercedes-Benz, Ауди входит в так называемую «Большую немецкую тройку». Также Audi полностью принадлежит концерну Volkswagen Group, вместе с такими известными компаниями, как Porsche, Skoda, Seat, Lamborghini, Bentley, Bugatti. Соответственно множество автомобилей этих производителей имеют общую платформу, унификацию по определенной части запчастей, а некоторые модели даже схожие очертания кузова.

Двигатели Ауди не являются исключением, они применяются и на других марках концерна Volkswagen Group. Тем не менее, это довольно современные, мощные и технологичные силовые агрегаты. На Audi устанавливались и продолжают устанавливаться самые различные моторы: от четырехцилиндровых на автомобилях Audi A1, до W12 на Audi A8, а также спортивного V10 на Audi R8. Кроме того, применяются как обыкновенные атмосферные, так и компрессорные, турбированные, с непосредственным впрыском FSI или FSI с турбиной — TFSI/TSI.

Параллельно с бензиновыми, широкое распространение получили и дизельные двигатели Ауди. Это такие же унифицированные с Volkswagen установки различной конфигурации. На Audi дизели ставились как маленькие 1.6-литровые, использовавшиеся на Ауди А1 и Ауди А3, так и 2.0 л, 3.0 л. вплоть до 6 литровых V12 на кроссовере Audi Q7.

Учитывая впечатляющее разнообразие двигателей Ауди, потенциальному покупателю и владельцу не лишним будет прочитать их обзоры и технические характеристики. А также узнать основные проблемы, неисправности, причины и ремонт двигателей Ауди. Не менее важным моментом является моторное масло, какое лить и сколько интересует каждого владельца. Кликнув по названию вашей модели и выбрав двигатель, вы узнаете, какое масло в двигатель Ауди рекомендовано производителем и сколько нужно лить. Кроме того, определенному кругу владельцев интересен тюнинг двигателя для города и трассы, описание этого процесса также присутствует.
Выберите в списке ниже свою модель Audi и узнайте, какой двигатель лучше.

Двигатели Ford | Масло, ремонт, характеристики, тюнинг

Ford Motor Company — американский автопроизводитель, одна из самых крупных компаний в США, а также один из мировых лидеров по количеству произведенных и по объему проданных автомобилей. Помимо основного производителя Ford, компания владеет американской маркой Lincoln, производителем люксовых автомобилей. В прошлом Форду принадлежали такие компании, как Mazda, Volvo, Jaguar и Aston Martin. Соответственно, некоторые модели могут использовать общие платформы, быть унифицированы в той или иной степени и использовать общие запчасти. Это же касается и двигателей Форд, которые могут встречаться и на других автомобилях родственных марок.

Линейка двигателей Форд очень широка: самый маленький это литровый рядный трехцилиндровый EcoBoost, далее популярные четверки Zetec, Duratec, EcoBoost и их предшественники. За этими следуют V6 и легендарные V8, включающие в себя big-block и small-block, конкуренты известным Chrysler Hemi и двигателям Шевроле. Эти двигатели Форд можно встретить в таких популярных автомобилях, как Ford Mustang, F-Series, Explorer, Expedition, Thunderbird, GT и прочих автомобилях. Вместе с тем, двигатели Ford V8 устанавливались на Volvo XC90, различные модели Lincoln, Mercury, Jaguar и даже на Koenigsegg CCR, в доработанном варианте с использованием наддува. Другие конфигурации двигателей Форд особого распространения не получили. Помимо бензиновых силовых агрегатов, Форд выпускал и дизельные двигатели, преимущественно четырехцилиндровые и V8, для крупных внедорожников Ford и Range Rover.

Ниже, в списке моделей, можно ознакомиться с двигателями Форд, их техническими характеристиками, неисправностями (стук, троит, вибрация и др.), проблемами, узнать их причины и ремонт. Какое масло в двигатель Форд рекомендовано лить, как часто проводить замену и сколько нужно заливать. Каков ресурс двигателя Форд, где находится номер двигателя, рабочая температура, стоит ли делать чип-тюнинг и правильный тюнинг двигателя в целом.
Выберите свою модель в перечне ниже и узнайте, какая модель двигателя Форд используется на ней, стоит ли покупать этот мотор или автомобиль с ним или купить другой двигатель Форд.

История компании Musa Motors

В 1989 году на берегу латвийской речки Musa начала свою деятельность компания Musa Motors.

В 1992 году президент Группы Компаний Musa Motors приехал в Москву из Латвии, чтобы начать работу филиала латвийского представительства. Уже в 1995 году развивающийся бизнес, в состав которого входил крупный дилерский центр Volvo в Москве, был выкуплен Борисом Тетеревым. Это дало сильный импульс укреплению деловых связей с партнерами, что впоследствии явилось мощной базой для процветания фирмы. И как результат, в 1995 году в салонах компании появились автомобили всемирно известной марки Renault, в 1996 - Land Rover, а в 1997 - Jaguar. Сейчас Musa Motors уверенно занимает лидирующие позиции по продажам и обслуживанию этих брендов в России, а также является лучшим выразителем этих брендов на российском рынке.

В 2001 году Группа Компаний становится официальным дилером автомобилей Chrysler Jeep. Причем, от виртуальной идеи официального дилерства до торжественного открытия нового автосалона прошло всего 3 месяца. Сейчас в Musa Motors функционирует сервисный центр Chrysler Jeep, Dodge.

В 2003 году был презентован еще один новый автосалон - БорисХоф - официальный дилер автомобилей BMW. В этом же, 2003 году, в результате сложнейшего тендера, ставшего настоящей проверкой на соответствие Musa Motors самым взыскательным требованиям крупного иностранного автопроизводителя, Группа Компаний выиграла эксклюзивное право представлять в России автомобиль всех времен и народов - Rolls-Royce. Так, в 2004 году в здании Государственного Исторического Музея на Красной площади открылась экспозиция, на которой были представлены абсолютно новый Rolls-Royce Phantom и Rolls-Royce Silver Ghost, некогда принадлежавший В. Ленину. Вскоре после открытия столь культовой экспозиции к числу официально представленных в Musa Motors брендов добавился автомобиль MINI. Официальным дилером этой марки стала компания БорисХоф, входящая в состав Группы Компаний. Таким образом, получив официальное дилерство автомобилей Rolls-Royce, MINI и BMW, Группа Компаний Musa Motors оставила за собой право стать единственным дилером в Европе, представляющим все три бренда концерна BMW-Group. В 2006 году компания Rolls-Royce Motor Cars Moscow сообщила о переносе экспозиции и открытии автосалона Rolls-Royce, который гостеприимно распахнул свои двери в непосредственной близости к центру Москвы по адресу улица Воздвиженка, д. 12. В дальнейшем шоу-рум был расширен и в настоящее время автосалон Rolls-Royce Motor Cars Moscow расположен по адресу: Кутузовский пр-т д.2/1 в здании гостиницы "Украина".

Период 2006-2009 гг. ознаменовался расширением географии Musa Motors в Москве и регионах, открытием новых дилерских центров по маркам Land Rover, Jaguar, Volvo, MINI. В 2008 году Musa Motors открыла новый дилерский центр Land Rover в Балашихе, там же начал функционировать 2-ой дилерский центр БорисХоф. В 2010 году в портфеле компании появился еще один всемирно-известный бренд - Volkswagen. Салон и сервисный центр расположены по адресу: 2-ая Магистральная ул., д.18

Таким образом, для удобства клиентов автосалоны Musa Motors расположены во всех направлениях Москвы. Все это - результат качественной и кропотливой работы, ориентированной в первую очередь на пожелания клиента. Мы понимаем, что можем достичь успеха, только если наши клиенты довольны. И они знают, что мы работаем для них. Соответствие высоким стандартам и требованиям производителей всех представленных в Musa Motors брендов, использование новейших технологий в различных областях, а также развитие собственной региональной сети - все это позволяет Musa Motors оставаться лидером автомобильного рынка России.

Бесспорным доказательством лидерства Группы Компаний является общественное признание - с ним спорить очень сложно. Так Musa Motors получила высочайшую оценку Российского и Московского Фондов Защиты Прав Потребителей. Решение о присуждении этого титула было вынесено общественно-экспертным советом. Три года подряд Musa Motors была признана Супербрендом российского рынка потребительских услуг, став единственным официальным дилером, удостоенным этой награды. Среди остальных победителей, представителей автомобильной индустрии - такие известные бренды как BMW, Volvo и другие корпорации. В 2010 году Группа Компаний Musa Motors вошла в топ 100 торговых сетей. Также ежегодно Musa Motors получает высочайшие награды представительств всех брендов и стабильно входит в тройку лидеров по объемам продаж представленных автомобилей и по качеству их обслуживания.

важные даты, ключевые события, успехи и достижения

Меркури Марин – один из мировых лидеров по производству надувных лодок и подвесных лодочных моторов различной мощности.

На сегодняшний день производственные мощности компании, с более чем 70-ти летней историей, размещены в США и Японии, при этом Mercury Marine входит в список 3-х крупнейших по объему производства лодочных моторов компаний, постоянно конкурируя исключительно с японскими гигантами Honda (Хонда) и Yamaha (Ямаха).

История бренда Mercury  берет свое начало в 1939 году в США, когда Карл Кихефер вместе с отцом приобрел небольшое предприятие-завод, которое располагалось в городе Цедабург (штат Висконсин). Завод сразу же был переименован в «Kiekhaefer Mercury». Первоначально на нем предполагалось наладить производство сепараторов магнитного типа для заводов по переработке молока, однако волею судеб при покупке предприятия Карлу Кихеферу досталась партия бракованных лодочных моторов, которую было принято решение отремонтировать для последующей перепродажи.

Уже на следующий год, т.е. в 1940 году, Kiekhaefer Mercury принял участие в своей первой выставке лодочных моторов Меркури Марин, результатом которой стал первый крупный заказ на производство 16 000 моторов.

После начала Второй Мировой войны, по указанию правительства США, предприятие было  переориентировано на производство изделий для нужд армии. Так, за два месяца в компании разработали и начали выпускать двуручную модель бензопилы, а к окончанию войны она уже являлась одним из лидеров по выпуску цепных бензопил в США.

В 1945 году, по окончании войны, возникла потребность в создании более мощного мотора для активного отдыха на воде, и на предприятии началась разработка, а впоследствии и серийное производство, 2-х цилиндрового двигателя мощностью 10 л.с. В это же время на все ответственные узлы лодочных моторов началась установка подшипников шарикового и роликового типов. Следует также отметить, что «Kiekhaefer Mercury» одним из первых начал установку на свои лодочные моторы кованных алюминиевых моторных креплений.

В 1949 году для более активного продвижения подвесных лодочных моторов Mercury на внутреннем (американском) и внешнем (Европа, Азия, Латинская Америка) рынках сбыта было принято решение о создании заводской спортивной команды, которая участвовала в соревнования по всему миру. В этом же году началось производство нового флагмана от Mercury – 40-сильного четырехцилиндрового лодочного мотора Thunderbolt.

В середине 1950-х годов, для ускорения разработки и создания новых двигателей, компания создала собственный испытательный полигон «Озеро Х» в штате Флорида, на котором в 1957 году был установлен рекорд по непрерывной продолжительности работы мотора – более 800 000 километров со средней скоростью порядка 50 километров в час. В этом же году была разработана новая система выхлопа, которая снизила вредное влияние работы двигателя на окружающую среду.

В 1961 году произошло слияние компании «Kiekhaefer Mercury» с корпорацией BRUNSWICK, которая уже к тому моменту более 100 лет занималась производством товаров для активного отдыха. В короткие сроки совместными усилиями был разработан двигатель MerCruiser – один из первых двигателей мощностью более 100 л.с. с колонкой поворотно-откидного типа.

В середине 1960-х годов инженеры «Kiekhaefer Mercury» представили миру новое защитное покрытие – антикоррозийную систему MerCathode, ставшую инновационной для своего времени.

В 1969 году основатель компании Карл Кихефер принял решение покинуть пост руководителя компании, после чего название производителя лодочных моторов изменилось на хорошо знакомое нам «Mercury Marine»

В том же году, ввиду ужесточения требований правительства США к нормам выбросов вредных веществ в атмосферу, компании пришлось серьезно поработать над повышением экологичности своих лодочных моторов, в результате чего двигатели стали комплектоваться  улучшенными карбюраторами, не влияющими на мощность, но значительно снижающими уровень выхлопа вредных веществ.

В 1970 году в тестовом заезде двигатель TWISTER II от Mercury Marine установил новый рекорд скорости для моторов подвесного типа – 219, 5 километров в час, что превзошло значение старого рекорда более чем на 5 километров.

В середине 1970-х годов, в связи со значительным ростом числа европейских потребителей продукции Mercury, компании пришлось перенести часть производственных мощностей в Бельгию, где в городе Вервьер был построен новейший завод по производству подвесных лодочных моторов для европейского рынка.

В конце 1970-х годов Mercury Marine представила общественности первую в мире заводскую систему гидроподъёма двигателя, которая благодаря особой конструкции поршней увеличивала прочность конструкции и продлевала срок работы мотора.

С начала 80-х годов компания начала активно заниматься усовершенствованием технологий проектирования и выпуска моторов, что положительно сказалось на их надежности. В эти же годы произошел резкий рост числа продаж двигателей с мощностью более 100 л. с.

В 1993 году началось производство лодочных моторов водометного типа: SPORT JET 90 и SPORT JET 120, которые благодаря своей конструкции могли безопасно буксировать человека на водных лыжах.

В середине 1990-х годов в производство был запущен 2-х тактный двигатель OPTIMAX 200 с прямым впрыском топлива, который соответствовал самым строгим экологическим нормам по выхлопу.

В начале 21 века Mercury Marine получила сертификат соответствия международному стандарту качества ISO9001:2000, что в очередной раз подтвердило высочайший уровень качества системы менеджмента компании.

Мировой финансово-экономический кризис 2008 года сделал сборку лодочных моторов Mercury в Европе нерентабельной, в связи с чем было принято решение о закрытии завода в Бельгии и перемещении всех производственных и сборочных мощностей в Японию и США.

В настоящее время рост продаж продукции под брендом Mercury связан с выпуском лодочных моторов серии Verado, которые оснащаются нагнетателем воздуха, при этом двигатели обладают высочайшей мощностью, низким уровнем шума и инновационной системой управления.  

На сегодняшний день модельный ряд Mercury Marine состоит из надувных лодок, водометов, двухтактных и четырехтактных лодочных моторов мощностью от 2,5 до 350 л.с.

Подвесные лодочные моторы (ПЛМ) Меркури всегда славились высоким коэффициентом полезного действия (КПД), продуманной конструкцией, легким управлением и безотказностью в работе. С этими моторами возможно воплотить в жизнь все задуманные мечты: рыбалка на реке, водная прогулка вдоль берега или морские путешествия на дальние расстояния. 

Рекомендуем

Характеристики лодки «Прогресс-2» | Лодка 44

Оплачивайте как вам удобно

Можно ли оплатить заказ наложенным платежом?

Да, оплата наложенным платежом при получении возможна при доставке Почтой России и транспортной компанией DPD. Необходимо учитывать, что используя оплату наложенным платежом, общая стоимость заказа будет выше, чем при иных способах оплаты.

Почему при оплате наложенным платежом общая стоимость заказа получается выше? При оплате заказа наложенным платежом его стоимость складывается из:
  • стоимости товара
  • действующего тарифа почты России или компании DPD
  • страхового сбора за пересылку товара с объявленной ценностью
  • сбора за нестандартные габариты (в случае необходимости)
  • комиссии за перевод денежных средств (3-5%)
Поэтому стоимость вашего заказа будет выше, чем при 100% предоплате. Какими способами можно оплатить заказ?

Вы можете оплатить заказ любым удобным для вас способом: наличными при самовывозе или при получении на Почте, пластиковыми картами Visa/Mastercard, по квитанции Сбербанка, а также с помощью электронных кошельков Яндекс.Деньги, RBK.Money, системы денежных переводов CONTACT, и в салонах Связной и Евросеть.

Какими транспортными компаниями можно доставляете?

Отправка товаров осуществляется следующими транспортными компаниями:: Автотрейдинг (сайт: www.autotrading.ru), Желдорэкспедиция (сайт: www.jde.ru), DPD (сайт: www.dpd.ru), ПЭК (сайт: www.pecom.ru), Деловые линии (сайт: www.dellin.ru).

Список городов, в которые отправляются заказы транспортными компаниями, ограничен. С ценами и условиями доставки транспортных компаний Вы можете ознакомиться непосредственно на сайтах компаний или при оформлении заказа в корзине.

Доставка заказа транспортной компанией производится после поступления денежных средств в 100% размере. При доставке компанией DPD возможен вариант оплаты наложенным платежом.

Доставка до транспортной компании по г. Костроме производится бесплатно.

Гарантии и возврат

Вы можете вернуть любой наш товар в течение 2 недель с момента получения без объяснения причин.

Мы уверены в своей работе и качестве изготавливаемых нами товаров.

В течение двух недель после покупки у Вас есть возможность вернуть заказ, а также мы даем 1 год гарантии на все наши тенты.

Lit Motors — Википедия. Что такое Lit Motors

Lit Motors Inc. — американская компания-стартап, базирующаяся в Кремниевой долине. Деятельность компании направлена на разработку принципиально нового вида электротранспорта — безопасных двухколесных, стабилизированных с помощью гиродина, средств передвижения.

Выпуск первого подобного электромобиля, С-1 — запланирован на конец 2014 года.

Компания была основана 7 февраля 2010 года американцем Дэниелем Кимом. Идея создания безопасного электромобиля возникла у него ещё в 2003 году, когда он чуть не погиб, пытаясь создать самодельный «идеальный SUV-автомобиль» на базе Land Rover Defender. Когда Дэниель производил сварочные работы на 250-килограммовом шасси, один из держателей стенда не выдержал, и конструкция чуть не придавила его. Это заставило его задуматься — зачем он ведёт работу над таким большим автомобилем, когда большинство людей ездят в одиночку. Тогда возникла идея «отрезать» у автомобиля половину, сбалансировать его и создать идеальное средство передвижения для города. Так и родился концепт С-1.

Продукция

C-1

В начале 2010 года, компанией был представлен первый прототип концепции электрического двухколесного автомобиля.

Он представляет собой полностью закрытый мотоцикл, само-балансирующийся, при помощи двухстепенного гиростабилизатора, и работающий на литий-железо-фосфатных аккумуляторах. В качестве привода электромобиль использует два мотор-колеса.

Компания планирует начать производство в конце 2014 года. Предварительно объявленная цена составляет $24 000. На данный момент, компания принимает предварительные заказы, на сумму от $250 до $10 000, для резервирования электромобиля, а к лету 2014 все кроме самых дешёвых распроданы.

Спецификация электромобиля:

  • Крутящий момент: 1762 Н·м
  • Суммарная мощность моторов: 20 кВт
  • Максимальная скорость: выше 160 км/ч
  • Разгон до 100 км/ч: < 6 секунд
  • Дальность поездки на одном заряде: до 320 км
  • Аккумулятор: LiFePO4 — 8 кВт⋅ч

Габариты:

  • Вес: 360 кг
  • Длина: 2.8 м
  • Высота: 1.4 м
  • Ширина: 1 м

kubo

Представляет собой грузовой скутер, оснащенный 55-сантиметровым[что?] грузовым отсеком. По заявлениям основателя компании, Дэниеля Кима, скутер разработан специально для «производственных стран», таких как Индия и Китай, и его цена в этих странах составит от $500 до $800.

20 ноября 2013 года стартовала кампания на Kickstarter при помощи которой Lit Motors рассчитывает запустить скутер в производство. Предлагаемая цена составляет от $5000 до $10000.

Спецификация скутера:

  • Мощность электромотора: 3 кВт
  • Максимальная скорость: около 70 км/ч
  • Дальность поездки на одном заряде: 80 км
  • Общая грузоподъемность: 130 кг

Ссылки

Все конструкторы, драйверы, автомобили и двигатели

Кто куда и чем ездит в 2020 году?

F1 Команды 2020 Обзор

Здесь вы можете найти состав команд Формулы-2020 1 года с самой важной информацией о вашей любимой команде Формулы-2020 1 года.

Как зовут конструкторов Формулы-2020 1 года и какой гонщик Формулы-1 будет где ездить в этом сезоне? Все гонщики с фото имеют контракт на этот сезон.

Вы также можете узнать, какие двигатели F1 поставляют Команды F2020 1 использования и как будут называться построенные ими автомобили. Здесь вы также можете увидеть, как 2021 F1 команды готовятся к следующему сезону.

 

Обзор состава

Состав команды F1 2020

Новости Трансфера Водителя

2021 Обновления передачи драйверов


11 мая - Тото Вольф хочет, чтобы Льюис Хэмилтон подписал еще один годичный контракт. В минувшие выходные в Барселоне лидер чемпионата мира 2021 года Гамильтон заявил, что не делает этого.


10 мая - Льюис Хэмилтон внезапно заинтересовался подписанием новой сделки с Mercedes перед августовским перерывом в Формуле-1. Ранее семикратный чемпион мира, казалось, не спешил выходить.


9 мая - Эстебан Окон, похоже, не претендует на место в штатном Mercedes на 2022 год. Босс команды Тото Вольфф ясно дал понять, что хочет сохранить Льюиса Хэмилтона, но сильный ..


4 мая - Тото Вольф говорит, что он «не может представить», что сотрудничество Mercedes с Льюисом Хэмилтоном закончится, как только истечет текущий годовой контракт водителя в конце этого года. Семь раз ..


2 мая - Тото Вольф говорит, что он «счастлив», что известие о его первоначальных переговорах с Льюисом Хэмилтоном о будущем семикратного чемпиона мира в Mercedes «вышло». Гамильтон, который ..


1 мая - Валттери Боттас зацепится за свое кресло в Mercedes в 2022 году. Так считает бывший гонщик Формулы 1 Ральф Шумахер, который признает, что был ..


30 апреля - Пьер Гасли не исключает смены команд Формулы-1. Недавно, признав свое разочарование из-за того, что в 2019 году его исключили из старшей команды, француз был ..


30 апреля - Макс Ферстаппен говорит, что не видит «причин» искать другую команду Формулы-1, за которую можно будет гоняться. После «оговорки о выходе» голландца в его продолжающемся Red Bull контракт был ..


29 апреля - Отец и со-менеджер Макса Ферстаппена довольны последними событиями в Red Bull. Ранее выяснилось, что у Ферстаппена действительно есть «оговорка о выходе» в своем ..


18 апреля - Тото Вольфф считает, что Льюис Хэмилтон останется в Mercedes после 2021 года, а затем никогда не переключится на команду-соперника Формулы-1. «Думаю, это будет его последняя команда» Мерседес ..

Проверьте все F1 глупые обновления сезона »

вех - Official Satisfactory Wiki

Для достижения основных показателей компании в соответствии с удовлетворением мы ожидаем, что вы построите свой завод FICSIT Inc. таким образом, чтобы его можно было легко расширить и изменить цвет лица. Со временем усложняются не только здания, но и детали, которые они производят. Сборка проектов - это не обычный школьный научный проект. Мы творим здесь историю! Со щитом или на щите! Конечно, для этого требуется управление питанием как высокого, так и низкого уровня, удачи в ядерной!
~ Помощник Катерины Паркс Стив

Вехи - это основной метод развития в игре, позволяющий первопроходцу открывать новые здания, рецепты, оборудование и многое другое.Их можно выполнить в терминале HUB, введя указанные ресурсы. Для этого подойдите к терминалу (будка в форме ПК внутри концентратора), взаимодействуйте с ним E , затем Ctrl + необходимый материал в вашем инвентаре.

Наборы вех сгруппированы по уровням. В начале нового игрового сеанса доступен только уровень 0 (если не пропущена адаптация, при которой также будет пропущен уровень 0). Завершение уровня 0 открывает уровни 1 и 2, а завершение этапов космического лифта открывает более высокие уровни.

Детали, вставленные в HUB Terminal, не могут быть возвращены.

Уровень 0 направлен на обновление HUB. В отличие от этапов на более поздних уровнях, они должны выполняться в последовательном порядке. Каждая веха меняет внешний вид HUB.

# Веха Стоимость Время Награды
1 Обновление концентратора 1 10 × Железный стержень 00:00 Постройки: Мастерская оборудования
Оборудование: Портативный шахтер
Обновления: +3 слота для инвентаря, Личный ящик для хранения добавлен в концентратор
2 Обновление концентратора 2 20 × Железный стержень 00:00 Здания: плавильный завод , линия электропередачи
Рецепты: Медный слиток, проволока, кабель
Обновление сканера: Медная руда
Обновления: Первая горелка для биомассы добавлена ​​в HUB
10 × Железная плита
3 Обновление концентратора 3 20 × железная пластина 00:00 Здания: Конструктор, Опора
Рецепты: Бетон, Винт, Железная пластина
Обновление сканера: Известняк
20 × Стальной стержень
20 × Проволока
4 Обновление концентратора 4 75 × Железная пластина 00:00 Здания: Конвейерная стойка, Конвейерная лента
Улучшения: +3 слота для инвентаря
20 × Кабель
10 × Бетон
5 Обновление концентратора 5 75 × Железный стержень 00:00 Постройки: Miner Mk. 1, контейнер для хранения
Обновления: +3 слота для инвентаря, вторая горелка для биомассы добавлена ​​в концентратор
50 × Кабель
20 × Бетон
6 Обновление концентратора 6 100 × Железный стержень 00:00 Здания: Космический лифт, Горелка для биомассы
Рецепты: Биомасса
Обновления: FICSIT Freighter добавлен в HUB
100 × Железная плита
100 × Проволока
50 × Бетон
  • Примечание. МВт вместо 30 МВт.Они также сжигают топливо пропорционально медленнее.

Требования: Все этапы уровня 0 завершены (HUB завершен) или адаптация пропущена

# Веха Стоимость Время Награды
1 Базовое здание 200 × Бетон 02:00 Здания: Смотровая башня, Фундамент 8 м x 1 м, Фундамент 8 м x 2 м, Фундамент 8 м x 4 м,
Пандус 8 м x 1 м, Пандус 8 м x 2 м, Пандус 8 м x 4 м, стена 8 м x 4 м, стена 8 м x 4 м
100 × железная пластина
100 × железная катанка
2 Логистика 150 × железная пластина 04:00 Здания: Конвейерный разделитель, Конвейерный слияние, Конвейерный подъемник
Обновления: Дисплей производительности
Стальной стержень 150 ×
300 × Проволока
3 Полевые исследования 300 × Проволока 03:00 Здания: МАМ, персональный ящик для хранения
Оборудование: Сканер объектов, маяк
Улучшения: +3 слота для инвентаря, +1 слот для рук
300 × Винт
100 × Железная пластина

Требования: Все этапы уровня 0 завершены (HUB завершен) или адаптация пропущена

Требования: Фаза 1 космического лифта завершена

Требования: Фаза 1 космического лифта завершена

# Milestone Стоимость Время Награды
1 Продвинутое производство стали 200 × стальная труба 00:00 Постройки: Miner Mk. 2
Рецепты: Промышленная балка в корпусе, статор, двигатель, автоматизированная проводка, тяжелая модульная рама
200 × Ротор
1500 × Проволока
300 × Бетон
2 Улучшенный рукопашный бой 25 × Ротор 03:00 Снаряжение: Xeno-Basher
Улучшения: +3 слота для инвентаря, +1 слот для рук
50 × армированная железная пластина
1500 × проволока
200 × кабель
3 Гиперрубки 300 × медный лист 00:00 Здания: Hyper Tube Entrance, Hyper Tube, Hyper Tube Support, Stackable Hyper Tube Support
Стальная труба 300 ×
Промышленная балка в 50 ×
4 Logistics Mk. 3 200 × Стальная балка 05:00 Здания: энергоаккумулятор, промышленный складской контейнер, конвейерная лента Mk.3, конвейерный подъемник Mk.3, штабелируемые опоры трубопроводов
100 × Стальная труба
500 × Бетон

Требования: Фаза 2 космического лифта завершена

# Milestone Стоимость Время Награды
1 Нефтепереработка 50 × Двигатель 12:00 Здания: Нефтеперерабатывающий завод, Клапан
Рецепты: Пластик, Резина, Топливо, Нефтяной кокс, Печатная плата
Обновление сканера: Сырая нефть
Промышленная балка в оболочке 100 ×
Стальная труба 500 ×
500 × Медный лист
2 Промышленное производство 100 × Двигатель 12:00 Строения: Производитель
Рецепты: Грузовик, Компьютер, Модульный двигатель, Блок адаптивного управления
200 × Пластик
200 × Резина
1 000 × Кабель
3 Противогаз 200 × Резина 05:00 Оборудование: Противогаз, газовый фильтр
Обновления: +3 слота для инвентаря
100 × пластик
50 × ткань
4 Альтернативный транспорт жидкости 25 × Тяжелая модульная рама 08:00 Здания: Упаковщик, Промышленный буфер для жидкости
Рецепты: Пустая канистра, Упакованная вода, Упакованное масло, Упакованное топливо,
Упакованные остатки тяжелой нефти, Упакованное жидкое биотопливо, Жидкое биотопливо
100 × Мотор
200 × Пластик
3000 × Проволока

Требования: Фаза 2 космического лифта завершена

Требования: Фаза 3 космического лифта завершена

# Milestone Стоимость Время Награды
1 Очистка бокситов 50 × Компьютер 10:00 Здания: Блендер
Рецепты: Раствор глинозема, Раствор глинозема в упаковке, Алюминиевый лом, Алюминиевый слиток, Алюминиевый лист Alclad, Алюминиевый корпус, Блок радиоуправления
100 × Тяжелая модульная рама
200 × Двигатель
500 × Резина
2 Logistics Mk. 5 100 × Алюминиевый лист Alclad 1:00 Строения: Конвейерная лента Mk.5, Конвейерный подъемник Mk.5
Промышленная балка в оболочке 500 ×
Армированная железная плита 300 ×
3 Авиационная техника 50 × Блок радиоуправления 10:00 Здания: Порт для дрона
Рецепты: Серная кислота, Упакованная серная кислота, батарея, суперкомпьютер, Дрон, Система Директора сборки
Обновление сканера: Сера
100 × Алюминиевый лист Alclad
Алюминиевый корпус 200 ×
300 × Двигатель
4 Защитный костюм 50 × Алюминиевый корпус 05:00 Рецепты: Фильтр, наполненный йодом
Снаряжение: Защитный костюм
Улучшения: +3 слота инвентаря
500 × Quickwire
50 × Газовый фильтр
5 Пакет Hover 200 × Двигатель 5:00 Оборудование: Hover Pack
Обновления: +3 слота для инвентаря
100 × Тяжелая модульная рама
100 × Компьютер
200 × Алюминиевый лист Alclad

Требования: Фаза 3 космического лифта завершена

# Milestone Стоимость Время Награды
1 Атомная энергетика 50 × Суперкомпьютер 10:00 Здания: АЭС
Рецепты: Урановый элемент в кожухе, электромагнитный стержень управления, урановый топливный стержень, генератор магнитного поля
Обновление сканера: Уран
200 × Тяжелая модульная рама
1 000 × Кабель
2000 × Бетон
2 Передовое производство алюминия 50 × Блок радиоуправления 15:00 Здания: Компрессор для ресурсной скважины, экстрактор для ресурсной скважины
Рецепты: Пустой резервуар для жидкости, упакованный азотный газ, радиатор, система охлаждения, плавкая модульная рама
Обновление сканера: Водяная скважина, скважина сырой нефти, скважина для газообразного азота
100 × Алюминиевый корпус
200 × Алюминиевый лист Alclad
3000 × Проволока
3 Передовое производство Модульная рама с предохранителями, 50 × 5:00 Постройки: Miner Mk. 3
Рецепты: Турбомотор, Ракета с тепловым движением
100 × Суперкомпьютер
1 000 × Стальная труба
4 Обогащение частиц 400 × Электромагнитный стержень управления 20:00 Здания: Ускоритель частиц
Рецепты: Азотная кислота, фасованная азотная кислота, неделящийся уран, плутониевые гранулы, плутониевый элемент в оболочке, плутониевый топливный стержень, медный порошок, куб преобразования давления, ядерная паста
400 × Система охлаждения
200 × Модульная рама с предохранителями
Турбодвигатель 100 ×
  • Пользовательский интерфейс HUB Terminal, отображающий выбранный уровень, веху, награды и стоимость вехи.Параметр выделен серым цветом, так как веха завершена.

Ссылка на файл Dockerfile

| Документация Docker

Расчетное время чтения: 81 минута

Docker может автоматически создавать образы, читая инструкции из Dockerfile . Dockerfile - это текстовый документ, содержащий все команды пользователь может вызвать командную строку для сборки изображения. Использование docker build пользователи могут создать автоматизированную сборку, которая запускает несколько командных строк инструкции по порядку.

На этой странице описаны команды, которые можно использовать в Dockerfile . Когда вы прочитав эту страницу, обратитесь к Dockerfile Best Практики для ориентированного на чаевые гида.

Использование

Команда docker build создает образ из Dockerfile и контекст . Контекст сборки - это набор файлов в указанное местоположение PATH или URL . PATH - это каталог на вашем локальном файловая система.URL-адрес - это расположение репозитория Git.

Контекст сборки обрабатывается рекурсивно. Итак, PATH включает любые подкаталоги а URL-адрес включает репозиторий и его подмодули. Этот пример показывает команда сборки, которая использует текущий каталог (, ) в качестве контекста сборки:

  $ сборка докеров.

Отправка контекста сборки демону Docker 6.51 МБ
...
  

Сборка выполняется демоном Docker, а не интерфейсом командной строки.Первым делом сборка процесс отправляет демону весь контекст (рекурсивно). В большинстве случаях лучше всего начать с пустого каталога в качестве контекста и сохранить Dockerfile в этом каталоге. Добавьте только файлы, необходимые для создания Dockerfile.

Предупреждение

Не используйте корневой каталог / в качестве PATH для контекста сборки, поскольку это заставляет сборку передать все содержимое вашего жесткого диска на Демон докера.

Чтобы использовать файл в контексте сборки, Dockerfile ссылается на указанный файл в инструкции, например, инструкция COPY . Чтобы увеличить сборку производительности, исключите файлы и каталоги, добавив файл .dockerignore в каталог контекста. Для получения информации о том, как создать .dockerignore файл см. документацию на этой странице.

Традиционно Dockerfile называется Dockerfile и находится в корне контекста.Вы используете флаг -f с docker build , чтобы указать на Dockerfile. в любом месте вашей файловой системы.

  $ docker build -f / путь / к / a / Dockerfile.
  

Вы можете указать репозиторий и тег для сохранения нового изображения, если сборка успешна:

  $ docker build -t shykes / myapp.
  

Чтобы пометить изображение в нескольких репозиториях после сборки, добавить несколько параметров -t при запуске команды build :

  $ docker build -t shykes / myapp: 1.0.2 -t shykes / myapp: последняя версия. 
  

Перед тем, как демон Docker выполнит инструкции из файла Dockerfile , он выполняет предварительная проверка Dockerfile и возвращает ошибку, если синтаксис неверен:

  $ docker build -t test / myapp.

[+] Building 0.3s (2/2) ЗАВЕРШЕНО
 => [внутреннее] определение сборки загрузки из Dockerfile 0.1s
 => => перенос dockerfile: 60B 0.0 с
 => [внутренняя] загрузка .dockerignore 0,1 с
 => => контекст передачи: 2B 0,0 с
ошибка: не удалось решить: ошибка rpc: код = неизвестно desc = не удалось решить с помощью внешнего интерфейса dockerfile.v0: не удалось создать определение LLB:
строка ошибки синтаксического анализа файла dockerfile 2: неизвестная инструкция: RUNCMD
  

Демон Docker последовательно выполняет инструкции из файла Dockerfile , фиксация результата каждой инструкции к новому изображению, если необходимо, прежде чем, наконец, вывести идентификатор вашего новое изображение.Демон Docker автоматически очистит контекст, который вы послал.

Обратите внимание, что каждая инструкция выполняется независимо и вызывает новый образ. будет создан - поэтому RUN cd / tmp не повлияет на следующий инструкции.

По возможности, Docker использует кеш сборки для ускорения сборки докера процесс значительно. На это указывает сообщение CACHED в консоли. выход. (Для получения дополнительной информации см. Руководство по передовым методам Dockerfile :

  $ docker build -t svendowideit / ambassador.[+] Корпус 0.7s (6/6) ЗАВЕРШЕНО
 => [внутреннее] определение сборки загрузки из Dockerfile 0.1s
 => => передача файла докеров: 286B 0,0 с
 => [внутренняя] загрузка .dockerignore 0,1 с
 => => контекст передачи: 2B 0,0 с
 => [внутренние] метаданные загрузки для docker.io/library/alpine:3.2 0,4 с
 => ЗАПИСАНО [1/2] ОТ docker.io/library/alpine:3.2 @ sha256: e9a2035f9d0d7ce 0,0 с
 => ЗАПИСАНО [2/2] RUN apk add --no-cache socat 0.0s
 => экспорт в изображение 0,0 с
 => => экспорт слоев 0,0 с
 => => запись изображения sha256: 1affb80ca37018ac12067fa2af38cc5bcc2a8f09963de 0. 0s
 => => присвоение имени docker.io/svendowideit/ambassador 0.0s
  

По умолчанию кэш сборки основан на результатах предыдущих сборок на компьютере. на котором вы строите.Параметр --cache-from также позволяет использовать build-cache, распространяемый через реестр образов, относится к указание внешних источников кеша в справочнике по командам docker build .

Когда вы закончите сборку, вы готовы приступить к сканированию образа с помощью docker scan , и отправьте свой образ в Docker Hub.

BuildKit

Начиная с версии 18.09, Docker поддерживает новый бэкэнд для выполнения ваших сборки, предоставляемые moby / buildkit проект.Бэкэнд BuildKit предоставляет множество преимуществ по сравнению со старым выполнение. Например, BuildKit может:

  • Обнаружение и пропуск неиспользуемых этапов сборки
  • Распараллелить независимые этапы сборки
  • Постепенно переносите только измененные файлы в контексте сборки между сборками
  • Обнаружение и пропуск передачи неиспользуемых файлов в контексте сборки
  • Используйте внешние реализации Dockerfile со многими новыми функциями
  • Избегайте побочных эффектов с остальной частью API (промежуточные изображения и контейнеры)
  • Назначьте приоритет кешу сборки для автоматического удаления

Чтобы использовать бэкэнд BuildKit, вам необходимо установить переменную среды DOCKER_BUILDKIT = 1 в интерфейсе командной строки перед вызовом сборки докера .

Чтобы узнать об экспериментальном синтаксисе Dockerfile, доступном для BuildKit-based сборки ссылаются на документацию в репозитории BuildKit.

Формат

Вот формат Dockerfile :

  # Комментарий
ИНСТРУКЦИЯ аргументы
  

В инструкции не учитывается регистр. Однако по соглашению они набирайте ВЕРХНИЙ РЕГИСТР, чтобы легче отличать их от аргументов.

Docker запускает инструкции в Dockerfile по порядку. Dockerfile должен Начните с инструкции ОТ . Это может быть после парсера директивы, комментарии и глобальная область видимости ARG. Инструкция FROM указывает родительский элемент Картинка , с которой вы находитесь строительство. ИЗ может предшествовать только одна или несколько инструкций ARG , которые объявить аргументы, которые используются в из строк в Dockerfile .

Docker обрабатывает строки, которые начинаются с с # , как комментарий, если только строка не допустимая директива парсера.Маркер # в любом месте else в строке рассматривается как аргумент. Это позволяет использовать такие утверждения, как:

  # Комментарий
RUN echo "мы запускаем несколько интересных вещей"
  

Строки комментариев удаляются перед выполнением инструкций Dockerfile, которые означает, что комментарий в следующем примере не обрабатывается оболочкой выполнение команды echo , и оба приведенных ниже примера эквивалентны:

  RUN echo hello \
# комментарий
Мир
  

Символы продолжения строки в комментариях не поддерживаются.

Примечание о пробеле

Для обратной совместимости начальные пробелы перед комментариями ( # ) и инструкции (например, RUN ) игнорируются, но не рекомендуется. Ведущие пробелы не сохраняется в этих случаях, поэтому следующие примеры эквивалент:

  # это строка комментария
    RUN echo привет
Беги эхо мир
  
  # это строка комментария
RUN echo привет
Беги эхо мир
  

Обратите внимание, однако, что пробелы в инструкции аргументы , такие как команды следующие за RUN , сохраняются, поэтому следующий пример печатает `hello world` с ведущими пробелами, как указано:

  RUN echo "\
     Привет\
     Мир"
  

Директивы парсера

Директивы синтаксического анализатора являются необязательными и влияют на способ, которым последующие строки в Dockerfile обрабатываются .Директивы парсера не добавляют слоев в сборку, и не будет отображаться как этап сборки. Директивы парсера записываются как специальный тип комментария в виде # директива = значение . Единая директива можно использовать только один раз.

После обработки комментария, пустой строки или инструкции конструктора Docker больше не ищет директивы парсера. Вместо этого он обрабатывает все отформатированное в качестве директивы парсера в качестве комментария и не пытается проверить, может ли он быть директивой парсера.Следовательно, все директивы парсера должны быть в самом начале верхняя часть Dockerfile .

Директивы синтаксического анализатора не чувствительны к регистру. Однако по соглашению они быть строчными. Соглашение также должно включать пустую строку после любого директивы парсера. Символы продолжения строки не поддерживаются в парсере директивы.

Из-за этих правил все следующие примеры недействительны:

Недействителен из-за продолжения строки:

Недействителен из-за двукратного появления:

  # директива = значение1
# директива = значение2

ОТ ImageName
  

Считается комментарием из-за появления после инструкции производителя:

  ИЗ ImageName
# директива = значение
  

Считается комментарием из-за появления после комментария, не являющегося синтаксическим анализатором. директива:

  # О моем dockerfile
# директива = значение
ОТ ImageName
  

Неизвестная директива рассматривается как комментарий из-за того, что она не распознается.В кроме того, известная директива рассматривается как комментарий, так как она появляется после комментарий, который не является директивой парсера.

  # unknowndirective = значение
# knowndirective = значение
  

В директиве синтаксического анализатора разрешены пробелы, не прерывающие строку. Следовательно следующие строки обрабатываются одинаково:

  # директива = значение
# директива = значение
# директива = значение
# директива = значение
# dIrEcTiVe = значение
  

Поддерживаются следующие директивы парсера:

синтаксис

  # syntax = [ссылка на удаленное изображение]
  

Например:

  # синтаксис = docker / dockerfile: 1
# синтаксис = докер.io / докер / файл докеров: 1
# синтаксис = example.com / user / repo: tag @ sha256: abcdef ...
  

Эта функция доступна только при использовании серверной части BuildKit и игнорируется при использовании бэкэнда классического конструктора.

Синтаксическая директива определяет расположение используемого синтаксиса Dockerfile. для сборки Dockerfile. Бэкэнд BuildKit позволяет беспрепятственно использовать внешние реализации, которые распространяются как образы Docker и выполняются внутри среда песочницы контейнера.

Пользовательские реализации Dockerfile позволяют:

  • Автоматически получать исправления ошибок без обновления демона Docker
  • Убедитесь, что все пользователи используют одну и ту же реализацию для создания вашего файла Docker.
  • Используйте новейшие функции без обновления демона Docker
  • Попробуйте новые функции или функции сторонних производителей, прежде чем они будут интегрированы в демон Docker
  • Используйте альтернативные определения сборки или создайте свои собственные

Официальные релизы

Docker распространяет официальные версии образов, которые можно использовать для сборки Dockerfiles в репозитории docker / dockerfile на Docker Hub.Есть два каналы, на которых выпускаются новые образы: стабильных и лабораторий .

Стабильный канал следует семантическому управлению версиями. Например:

  • docker / dockerfile: 1 - постоянно обновляется до последней версии 1.x.x второстепенный выпуск патча и
  • docker / dockerfile: 1.2 - постоянно обновляется с последним выпуском патча 1.2.x , и перестает получать обновления после выпуска версии 1.3.0 .
  • docker / dockerfile: 1.2.1 - неизменяемый: никогда не обновлялся

Мы рекомендуем использовать docker / dockerfile: 1 , который всегда указывает на последнюю стабильную версию. выпуск синтаксиса версии 1 и получает как «второстепенные», так и «исправления» для цикла выпуска версии 1. BuildKit автоматически проверяет наличие обновлений синтаксис при выполнении сборки, убедитесь, что вы используете самую последнюю версию.

Если используется конкретная версия, например 1.2 или 1.2.1 , Dockerfile должен обновляться вручную, чтобы продолжать получать исправления ошибок и новые функции. Старые версии Dockerfile остаются совместимыми с новыми версиями построителя.

лабораторный канал

Канал «labs» обеспечивает ранний доступ к функциям Dockerfile, которые еще не доступно в стабильном канале. Изображения каналов Лаборатории выпускаются вместе со стабильными выпусками и следуйте той же версии с суффиксом -labs , например:

  • docker / dockerfile: labs - последняя версия на канале labs
  • docker / dockerfile: 1-labs - то же, что dockerfile: 1 в стабильном канале с включенными функциями labs
  • docker / dockerfile: 1.2-labs - то же, что и dockerfile : 1.2 в стабильном канале, с включенными функциями labs
  • docker / dockerfile: 1.2.1-labs - неизменяемый: никогда не обновлялся. То же, что и dockerfile : 1.2.1 в стабильном канале, с включенными функциями лаборатории

Выберите канал, который лучше всего соответствует вашим потребностям; если вы хотите извлечь выгоду из новые функции, используйте канал labs. Изображения в канале лабораторий представляют собой расширенный набор функций в стабильном канале; обратите внимание, что стабильных функций в лабораторных условиях изображения каналов следуют семантическому управлению версиями, но "лабораторные" функций нет, а более новые выпуски могут быть несовместимы с предыдущими версиями, поэтому рекомендуется использовать неизменяемый вариант полной версии.

Для документации по «лабораторным» функциям, основным сборкам и ночным выпускам функций, обратитесь к описанию в репозитории исходного кода BuildKit на GitHub. Чтобы увидеть полный список доступных образов, посетите репозиторий образов на Docker Hub, и репозиторий изображений docker / dockerfile-upstream для разработки.

побег

или

Директива escape устанавливает символ, используемый для escape-символов в Dockerfile . Если не указан, escape-символ по умолчанию - \ .

Управляющий символ используется как для экранирования символов в строке, так и для избежать новой строки. Это позволяет инструкции Dockerfile охватывают несколько строк. Обратите внимание, что независимо от того, экранирует ли синтаксический анализатор , директива включена в Dockerfile , экранирование не выполняется в команда RUN , кроме конца строки.

Установка escape-символа на ` особенно полезна на Windows , где \ - разделитель пути к каталогу. ` согласован с Windows PowerShell.

Рассмотрим следующий пример, который неочевидным образом дает сбой на Окна . Второй \ в конце второй строки будет интерпретироваться как escape для новой строки вместо цели escape из первых \ . Точно так же \ в конце третьей строки будет, если предположить, что это действительно обрабатывается как инструкция, потому что она рассматривается как продолжение строки.Результат этого файла докеров заключается в том, что вторая и третья строки считаются одним инструкция:

  С microsoft / nanoserver
КОПИРОВАТЬ testfile.txt c: \\
RUN dir c: \
  

результатов в:

  PS E: \ myproject> docker build -t cmd.

Отправка контекста сборки демону Docker 3,072 КБ
Шаг 1/2: С microsoft / nanoserver
 ---> 22738ff49c6d
Шаг 2/2: КОПИРОВАТЬ testfile.txt c: \ RUN dir c:
GetFileAttributesEx c: RUN: система не может найти указанный файл.PS E: \ myproject>
  

Одним из решений вышеуказанного может быть использование / в качестве цели как для COPY инструкция и dir . Однако этот синтаксис в лучшем случае сбивает с толку, поскольку он не естественно для путей на Windows и, в худшем случае, подвержен ошибкам, так как не все команды на Windows поддерживает / в качестве разделителя пути.

При добавлении директивы парсера escape следующий Dockerfile преуспевает как ожидается с использованием естественной семантики платформы для путей к файлам в Windows :

  # escape = `

С microsoft / nanoserver
КОПИРОВАТЬ тестовый файл.txt c: \
RUN dir c: \
  

результатов в:

  PS E: \ myproject> docker build -t завершается успешно --no-cache = true.

Отправка контекста сборки демону Docker 3,072 КБ
Шаг 1/3: С microsoft / nanoserver
 ---> 22738ff49c6d
Шаг 2/3: КОПИРОВАТЬ testfile.txt c: \
 ---> 96655de338de
Снятие промежуточного контейнера 4db9acbb1682
Шаг 3/3: ЗАПУСК dir c: \
 ---> Запуск в a2c157f842f5
 Том на диске C не имеет метки.
 Серийный номер тома 7E6D-E0F7.

 Каталог c: \

05.10.2016 17:04 1,894 Лицензия.текст
05.10.2016 14:22  Программные файлы
05.10.2016 14:14  Программные файлы (x86)
28.10.2016 11:18 62 testfile.txt
28.10.2016 11:20  Пользователи
28.10.2016 11:20  Windows
           2 Файл (ы) 1,956 байт
           4 Dir (s) 21,259,096,064 байта свободно
 ---> 01c7f3bef04f
Снятие промежуточного контейнера a2c157f842f5
Успешно построен 01c7f3bef04f
PS E: \ myproject>
  

Замена окружающей среды

Переменные среды (объявленные с помощью оператора ENV ) также могут быть используются в определенных инструкциях как переменные, которые должны интерпретироваться Dockerfile .Экраны также обрабатываются для включения синтаксиса, похожего на переменную. в заявление буквально.

Переменные среды обозначены в Dockerfile либо с $ имя_переменной или $ {имя_переменной} . К ним относятся одинаково, и синтаксис скобок обычно используется для решения проблем с именами переменных без пробел, например $ {foo} _bar .

Синтаксис $ {variable_name} также поддерживает некоторые из стандартных bash модификаторы, указанные ниже:

  • $ {variable: -word} указывает, что если установлена ​​переменная , то результат будет это значение.Если переменная не установлена, то результатом будет слово .
  • $ {переменная: + слово} указывает, что если установлена ​​переменная , то слово будет результат, иначе результатом будет пустая строка.

Во всех случаях слово может быть любой строкой, включая дополнительную среду переменные.

Экранирование возможно путем добавления \ перед переменной: \ $ foo или \ $ {foo} , например, будет преобразовано в литералы $ foo и $ {foo} соответственно.

Пример (проанализированное представление отображается после # ):

  ОТ busybox
ENV FOO = / бар
WORKDIR $ {FOO} # WORKDIR / бар
ДОБАВЛЯТЬ . $ FOO # ДОБАВИТЬ. /бар
КОПИРОВАТЬ \ $ FOO / quux # КОПИРОВАТЬ $ FOO / quux
  

Переменные среды поддерживаются следующим списком инструкций в файл Dockerfile :

  • ДОБАВИТЬ
  • КОПИЯ
  • ENV
  • EXPOSE
  • ИЗ
  • ТАБЛИЧКА
  • СИГНАЛ ОСТАНОВА
  • ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
  • ОБЪЕМ
  • WORKDIR
  • ONBUILD (в сочетании с одной из поддерживаемых инструкций выше)

При замене переменной среды будет использоваться одно и то же значение для каждой переменной. на протяжении всей инструкции.Другими словами, в этом примере:

  ENV abc = привет
ENV abc = пока def = $ abc
ENV ghi = $ abc
  

приведет к тому, что def будет иметь значение hello , а не bye . Тем не мение, ghi будет иметь значение bye , потому что он не является частью той же инструкции который установил abc на bye .

.dockerignore файл

Прежде чем интерфейс командной строки докера отправит контекст демону докера, он выглядит для файла с именем .dockerignore в корневом каталоге контекста. Если этот файл существует, интерфейс командной строки изменяет контекст, чтобы исключить файлы и каталоги, соответствующие шаблонам в нем. Это помогает избежать без необходимости отправлять большие или конфиденциальные файлы и каталоги на daemon и потенциально добавляя их к изображениям, используя ADD или COPY .

Интерфейс командной строки интерпретирует файл .dockerignore как разделенный новой строкой список шаблонов, похожих на файловые глобусы оболочек Unix.Для целей сопоставления, корень контекста считается как рабочий и корневой каталог. Например, выкройки / foo / bar и foo / bar оба исключают файл или каталог с именем bar в подкаталоге foo каталога PATH или в корне git репозиторий, расположенный по адресу URL . Ни то, ни другое не исключает ничего.

Если строка в файле .dockerignore начинается с # в столбце 1, то эта строка считается комментарием и игнорируется перед интерпретацией CLI.

Вот пример файла .dockerignore :

  # comment
* / темп *
* / * / темп *
темп?
  

Этот файл вызывает следующее поведение сборки:

Правило Поведение
# комментарий Игнорируется.
* / темп * Исключить файлы и каталоги, имена которых начинаются с temp , из любого непосредственного подкаталога корневого каталога.Например, простой файл /somedir/ Contemporary.txt исключен, как и каталог / somedir / temp .
* / * / темп * Исключить файлы и каталоги, начинающиеся с temp , из любого подкаталога, находящегося на два уровня ниже корня. Например, /somedir/subdir/ Contemporary.txt исключен.
темп? Исключить из корневого каталога файлы и каталоги, имена которых являются односимвольным расширением temp .Например, / tempa и / tempb исключены.

Сопоставление выполняется с помощью Go путь к файлу. правила соответствия. А шаг предварительной обработки удаляет начальные и конечные пробелы и устраняет . и .. элементов с использованием Go filepath.Clean. Линии пустые после предварительной обработки игнорируются.

Beyond Go's filepath.Match rules, Docker также поддерживает специальный строка с подстановочными знаками ** , которая соответствует любому количеству каталогов (включая нуль).Например, ** / *. Go исключит все файлы, заканчивающиеся на .go . которые находятся во всех каталогах, включая корень контекста сборки.

Строки, начинающиеся с ! (восклицательный знак) можно использовать для исключения к исключениям. Ниже приведен пример файла .dockerignore , который использует этот механизм:

  * .md
! README.md
  

Все файлы уценки , кроме , README.md , исключаются из контекста.

Размещение от ! правил исключения влияет на поведение: последний строка .dockerignore , которая соответствует конкретному файлу, определяет независимо от того, включен он или исключен. Рассмотрим следующий пример:

  * .md
! README * .md
README-secret.md
  

В контекст не включены файлы уценки, кроме файлов README, кроме README-secret.md .

Теперь рассмотрим этот пример:

  *.мкр
README-secret.md
! README * .md
  

Включены все файлы README. Средняя линия не действует, потому что ! README * .md соответствует README-secret.md и идет последним.

Вы даже можете использовать файл .dockerignore , чтобы исключить файл Dockerfile и файлов .dockerignore . Эти файлы по-прежнему отправляются демону потому что они нужны ему для работы. Но инструкции ADD и COPY не копируйте их на изображение.

Наконец, вы можете указать, какие файлы включать в контекст, а не исключаемый. Для этого укажите * как первый шаблон, за которым следует один или несколько ! шаблонов исключений.

Примечание

По историческим причинам выкройка . игнорируется.

ИЗ

  ОТ [--platform = ]  [AS ]
  

или

  ОТ [--platform = ]  [: ] [AS ]
  

или

  ОТ [--platform = ]  [@ ] [AS ]
  

Инструкция FROM инициализирует новый этап сборки и устанавливает Базовое изображение для последующих инструкций.Таким образом, допустимый Dockerfile должен начинаться с инструкции FROM . Изображение может быть любое действительное изображение - особенно легко начать с , вытащив образ из Публичные репозитории .

  • ARG - единственная инструкция, которая может предшествовать FROM в Dockerfile . См. Понять, как взаимодействуют ARG и FROM.
  • ИЗ может появляться несколько раз в одном файле Dockerfile от до создавать несколько образов или использовать один этап сборки как зависимость для другого.Просто запишите последний идентификатор изображения, выводимый коммитом перед каждым новым ИЗ инструкция. Каждая инструкция FROM очищает любое состояние, созданное предыдущим инструкции.
  • При желании можно дать имя новому этапу сборки, добавив Имя AS к ИЗ инструкция. Имя может использоваться в последующих ОТ и COPY --from = инструкции для ссылки на образ, созданный на этом этапе.
  • Тег или дайджест Значения необязательны.Если вы опустите любой из них, Builder по умолчанию принимает последних тегов . Строитель возвращает ошибку, если он не может найти значение тега .

Необязательный флаг --platform можно использовать для указания платформы изображения. в случае, если ОТ ссылается на многоплатформенный образ. Например, linux / amd64 , linux / arm64 или windows / amd64 . По умолчанию целевая платформа сборки запрос используется. В значении этого флага можно использовать глобальные аргументы сборки, например автоматические платформенные ARG позволяет принудительно перейти на платформу собственной сборки ( --platform = $ BUILDPLATFORM ), и использовать его для кросс-компиляции на целевой платформе внутри сцены.

Понять, как взаимодействуют ARG и FROM

FROM инструкции поддерживают переменные, объявленные любыми ARG инструкции, которые появляются до первых ОТ .

  ARG CODE_VERSION = последний
ИЗ базы: $ {CODE_VERSION}
CMD / код / ​​запуск приложения

ИЗ дополнительных услуг: $ {CODE_VERSION}
CMD / код / ​​дополнительные функции
  

ARG , объявленный перед FROM , находится вне стадии сборки, поэтому он не может использоваться ни в одной инструкции после ИЗ .Чтобы использовать значение по умолчанию ARG , объявленный перед первым FROM , использует инструкцию ARG без значение внутри стадии сборки:

  ARG VERSION = последняя
ОТ busybox: $ VERSION
ВЕРСИЯ ARG
ВЫПОЛНИТЬ echo $ VERSION> image_version
  

ЗАПУСК

RUN имеет 2 формы:

  • RUN <команда> (форма оболочки , команда запускается в оболочке, которая по умолчанию / bin / sh -c в Linux или cmd / S / C в Windows)
  • RUN ["исполняемый файл", "param1", "param2"] (форма exec )

Команда RUN выполнит любые команды на новом уровне поверх текущее изображение и зафиксируйте результаты.Полученное зафиксированное изображение будет используется для следующего шага в Dockerfile .

Наслоение RUN инструкций и генерация коммитов соответствует ядру концепции Docker, где коммиты дешевы, а контейнеры могут быть созданы из любой момент в истории изображения, как в системе управления версиями.

Форма exec позволяет избежать изменения строки оболочки и RUN команды, использующие базовый образ, не содержащий указанного исполняемого файла оболочки.

Оболочка по умолчанию для оболочки Форма может быть изменена с помощью оболочки ОБОЛОЧКА команда.

В форме оболочки вы можете использовать \ (обратная косая черта), чтобы продолжить одиночный Инструкцию RUN на следующую строку. Например, рассмотрим эти две строки:

  RUN / bin / bash -c 'source $ HOME / .bashrc; \
эхо $ HOME '
  

Вместе они эквивалентны одной строке:

  RUN / bin / bash -c 'source $ HOME /.bashrc; эхо $ HOME '
  

Чтобы использовать другую оболочку, кроме ‘/ bin / sh’, используйте форму exec , передаваемую в желаемый снаряд. Например:

  RUN ["/ bin / bash", "-c", "echo hello"]
  

Примечание

Форма exec анализируется как массив JSON, что означает, что вы должны заключать слова в двойные кавычки («), а не в одинарные кавычки («).

В отличие от формы оболочки , форма exec не вызывает командную оболочку.Это означает, что нормальной обработки оболочки не происходит. Например, RUN ["echo", "$ HOME"] не будет выполнять подстановку переменных в $ HOME . Если вам нужна обработка оболочки, либо используйте форму оболочки , либо выполните непосредственно оболочку, например: RUN ["sh", "-c", "echo $ HOME"] . При использовании формы exec и непосредственном выполнении оболочки, как в случае с форма оболочки, это оболочка, которая выполняет переменную среды расширение, а не докер.

Примечание

В форме JSON необходимо избегать обратной косой черты.Это особенно актуально в Windows, где обратная косая черта является разделителем пути. В противном случае следующая строка будет рассматриваться как форма оболочки из-за того, что является действительным JSON и неожиданным образом терпит неудачу:

  RUN ["c: \ windows \ system32 \ tasklist.exe"]
  

Правильный синтаксис для этого примера:

  RUN ["c: \\ windows \\ system32 \\ tasklist.exe"]
  

Кэш для RUN инструкций не становится недействительным автоматически во время следующая сборка.Кеш для такой инструкции, как RUN apt-get dist-upgrade -y будет повторно использован во время следующей сборки. В кеш для RUN инструкций можно сделать недействительным с помощью --no-cache флаг, например docker build --no-cache .

См. Файл Dockerfile Рекомендации руководство для получения дополнительной информации.

Кэш для команд RUN можно сделать недействительным с помощью инструкций ADD и COPY .

Известные проблемы (RUN)

  • Проблема 783 связана с файлом. проблемы с разрешениями, которые могут возникнуть при использовании файловой системы AUFS. Ты может заметить это при попытке, например, rm файла.

    Для систем с последней версией aufs (т. Е. Опция крепления dirperm1 может быть установленным), докер попытается исправить проблему автоматически, установив слои с опцией dirperm1 . Более подробно по варианту dirperm1 можно найдено по адресу aufs , справочная страница

    Если ваша система не поддерживает dirperm1 , проблема описывает обходной путь.

CMD

Инструкция CMD имеет три формы:

  • CMD ["исполняемый", "param1", "param2"] (форма exec , это предпочтительная форма)
  • CMD ["param1", "param2"] (как параметры по умолчанию для ENTRYPOINT )
  • CMD command param1 param2 ( форма оболочки )

В Dockerfile может быть только одна инструкция CMD .Если вы укажете более одного CMD тогда только последний CMD вступит в силу.

Основная цель CMD - предоставить значения по умолчанию для выполняющейся контейнер. Эти значения по умолчанию могут включать исполняемый файл или опускать исполняемый файл, и в этом случае вы должны указать ENTRYPOINT инструкция тоже.

Если CMD используется для предоставления аргументов по умолчанию для инструкции ENTRYPOINT , обе инструкции CMD и ENTRYPOINT должны быть указаны с JSON формат массива.

Примечание

Форма exec анализируется как массив JSON, что означает, что вы должны использовать двойные кавычки («) вокруг слов, а не одинарные кавычки (‘).

В отличие от формы оболочки , форма exec не вызывает командную оболочку. Это означает, что нормальной обработки оболочки не происходит. Например, CMD ["echo", "$ HOME"] не будет выполнять подстановку переменных в $ HOME . Если вам нужна обработка оболочки, либо используйте форму оболочки , либо выполните оболочку напрямую, например: CMD ["sh", "-c", "echo $ HOME"] .При использовании формы exec и непосредственном выполнении оболочки, как в случае с форма оболочки, это оболочка, которая выполняет переменную среды расширение, а не докер.

При использовании в форматах оболочки или exec инструкция CMD устанавливает команду для выполнения при запуске образа.

Если вы используете форму оболочки из CMD , то будет выполняться в / bin / sh -c :

  ОТ ubuntu
CMD echo "Это тест."| туалет -
  

Если вы хотите, чтобы запускал ваш без оболочки , вы должны выразите команду как массив JSON и укажите полный путь к исполняемому файлу. Эта форма массива является предпочтительным форматом CMD . Любые дополнительные параметры должны быть индивидуально выражены в виде строк в массиве:

  ОТ ubuntu
CMD ["/ usr / bin / wc", "- справка"]
  

Если вы хотите, чтобы ваш контейнер запускал каждый раз один и тот же исполняемый файл, тогда вам следует рассмотреть возможность использования ENTRYPOINT в сочетании с CMD .Видеть ВХОД .

Если пользователь указывает аргументы для docker run , то они переопределят по умолчанию указано в CMD .

Примечание

Не путайте RUN с CMD . RUN фактически выполняет команду и фиксирует результат; CMD ничего не выполняет во время сборки, но указывает предполагаемая команда для изображения.

ЯРЛЫК

  LABEL <ключ> = <значение> <ключ> = <значение> <ключ> = <значение>...
  

Инструкция LABEL добавляет метаданные к изображению. LABEL - это пара ключ-значение. Чтобы включить пробелы в значение LABEL , используйте кавычки и обратная косая черта, как при синтаксическом анализе командной строки. Несколько примеров использования:

  LABEL "com.example.vendor" = "ACME Incorporated"
LABEL com.example.label-with-value = "foo"
LABEL version = "1.0"
LABEL description = "Этот текст иллюстрирует \
эти значения-метки могут занимать несколько строк ".
  

Изображение может иметь более одной метки.Вы можете указать несколько меток на одна линия. До Docker 1.10 это уменьшало размер окончательного образа, но это уже не так. Вы по-прежнему можете указать несколько ярлыков в одной инструкции одним из следующих двух способов:

  LABEL multi.label1 = "value1" multi.label2 = "value2" other = "value3"
  
  LABEL multi.label1 = "значение1" \
      multi.label2 = "значение2" \
      другое = "значение3"
  

Метки, включенные в базовые или родительские изображения (изображения в строке ИЗ ), являются унаследовано вашим изображением.Если метка уже существует, но с другим значением, последнее примененное значение имеет приоритет над любым ранее установленным значением.

Чтобы просмотреть метки изображения, используйте команду docker image inspect . Ты можешь использовать параметр --format , чтобы отображать только метки;

  $ docker image inspect --format = '' myimage
  
  {
  "com.example.vendor": "ACME Incorporated",
  "com.example.label-with-value": "foo",
  "версия": "1.0",
  "description": "Этот текст показывает, что значения меток могут занимать несколько строк.",
  "multi.label1": "значение1",
  "multi.label2": "значение2",
  "другое": "значение3"
}
  

MAINTAINER (устарело)

Инструкция MAINTAINER устанавливает поле Author сгенерированных изображений. Инструкция LABEL - гораздо более гибкая версия этого, и вы должны использовать вместо этого, поскольку он позволяет устанавливать любые требуемые метаданные, и их можно просмотреть легко, например с докером проверить . Чтобы установить метку, соответствующую MAINTAINER поле, которое вы можете использовать:

  LABEL keeper = "SvenDowideit @ home.org.au "
  

Затем это будет видно из docker inspect с другими метками.

EXPOSE

  EXPOSE <порт> [<порт> / <протокол> ...]
  

Инструкция EXPOSE сообщает Docker, что контейнер прослушивает указанные сетевые порты во время выполнения. Вы можете указать, прослушивает ли порт TCP или UDP, по умолчанию - TCP, если протокол не указан.

Инструкция EXPOSE фактически не публикует порт.Он функционирует как тип документации между человеком, который создает изображение, и человеком, который запускает контейнер, о том, какие порты предполагается опубликовать. На самом деле опубликуйте порт при запуске контейнера, используйте флаг -p на docker run для публикации и сопоставления одного или нескольких портов или флага -P для публикации всех открытых порты и сопоставьте их с портами высокого порядка.

По умолчанию EXPOSE предполагает TCP. Вы также можете указать UDP:

Чтобы открыть как TCP, так и UDP, включите две строки:

  EXPOSE 80 / tcp
EXPOSE 80 / udp
  

В этом случае, если вы используете -P с docker run , порт будет открыт один раз для TCP и один раз для UDP.Помните, что -P использует эфемерный хост высокого порядка порт на хосте, поэтому порт не будет одинаковым для TCP и UDP.

Независимо от настроек EXPOSE , вы можете переопределить их во время выполнения, используя флаг -p . Например

  $ docker run -p 80: 80 / tcp -p 80: 80 / udp ...
  

Чтобы настроить перенаправление портов в хост-системе, см. Использование флага -P. Команда docker network поддерживает создание сетей для связи между контейнеров без необходимости раскрывать или публиковать определенные порты, потому что подключенные к сети контейнеры могут связываться друг с другом через любые порт.Для получения подробной информации см. обзор этой функции.

ENV

Инструкция ENV устанавливает для переменной среды <ключ> значение <значение> . Это значение будет в окружении для всех последующих инструкций. на этапе сборки и может быть заменен встроенным в многие тоже. Значение будет интерпретировано для других переменных среды, поэтому символы кавычек будут удалены, если они не экранированы. Подобно синтаксическому анализу командной строки, кавычки и обратные косые черты могут использоваться для включения пробелов в значения.

Пример:

  ENV MY_NAME = "Джон Доу"
ENV MY_DOG = Рекс \ Собака \ Собака
ENV MY_CAT = пушистый
  

Инструкция ENV позволяет установить несколько переменных <ключ> = <значение> ... за один раз, и приведенный ниже пример даст те же чистые результаты в финальном изображение:

  ENV MY_NAME = "Джон Доу" MY_DOG = Рекс \ Собака \
    MY_CAT = пушистый
  

Переменные среды, установленные с помощью ENV , сохранятся при запуске контейнера. из полученного изображения.Вы можете просмотреть значения, используя docker inspect и измените их с помощью docker run --env = .

Сохранение переменной среды может вызвать непредвиденные побочные эффекты. Например, установка ENV DEBIAN_FRONTEND = noninteractive изменяет поведение apt-get , и может запутать пользователей вашего изображения.

Если переменная среды нужна только во время сборки, а не в финале изображение, рассмотрите возможность установки значения для одной команды:

  RUN DEBIAN_FRONTEND = неинтерактивный apt-get update && apt-get install -y...
  

Или используя ARG , который не сохраняется в окончательном изображении:

  ARG DEBIAN_FRONTEND = не интерактивный
ЗАПУСТИТЬ apt-get update && apt-get install -y ...
  

Альтернативный синтаксис

Инструкция ENV также допускает альтернативный синтаксис ENV <ключ> <значение> , исключая = . Например:

Этот синтаксис не позволяет устанавливать несколько переменных среды в одиночная инструкция ENV и может сбивать с толку.Например, следующие устанавливает единственную переменную среды ( ONE ) со значением "TWO = THREE = world" :

Альтернативный синтаксис поддерживается для обратной совместимости, но не рекомендуется по причинам, указанным выше, и может быть удален в будущем выпуске.

ADD

ADD имеет две формы:

  ДОБАВИТЬ [--chown = : ]  ... 
ДОБАВИТЬ [--chown = <пользователь>: <группа>] ["",... "<самый лучший>"]
  

Последняя форма требуется для путей, содержащих пробелы.

Примечание

Функция --chown поддерживается только в файлах Dockerfiles, используемых для сборки контейнеров Linux, и не будет работать с контейнерами Windows. Поскольку концепции владения пользователями и группами не переводить между Linux и Windows, использование / etc / passwd и / etc / group для преобразование имен пользователей и групп в идентификаторы ограничивает эту функцию только жизнеспособной для контейнеров на базе ОС Linux.

Инструкция ADD копирует новые файлы, каталоги или URL-адреса удаленных файлов из и добавляет их в файловую систему образа по пути .

Можно указать несколько ресурсов , но если они являются файлами или каталоги, их пути интерпретируются относительно источника контекст сборки.

Каждый может содержать подстановочные знаки, и сопоставление будет выполняться с использованием Go Путь файла.Правила матча. Например:

Чтобы добавить все файлы, начинающиеся с «hom»:

В примере ниже ? заменяется любым одиночным символом, например, «home.txt».

- это абсолютный путь или путь относительно WORKDIR , в который источник будет скопирован в целевой контейнер.

В приведенном ниже примере используется относительный путь и добавляется «test.txt» к / relativeDir / :

  ADD test.txt relativeDir /
  

Принимая во внимание, что в этом примере используется абсолютный путь и добавляется «test.txt» к / absoluteDir /

  ДОБАВИТЬ test.txt / absoluteDir /
  

При добавлении файлов или каталогов, содержащих специальные символы (например, [ и ] ), вам нужно избегать этих путей, следуя правилам Голанга, чтобы предотвратить их не рассматривать как совпадающий образец. Например, чтобы добавить файл с именем arr [0] .txt , используйте следующее;

Все новые файлы и каталоги создаются с UID и GID, равными 0, если только необязательный флаг --chown указывает имя пользователя, имя группы или UID / GID комбинация, чтобы запросить конкретное право собственности на добавленный контент.В формат флага --chown позволяет использовать строки имени пользователя и группы. или прямые целочисленные UID и GID в любой комбинации. Предоставление имени пользователя без groupname или UID без GID будут использовать тот же числовой UID, что и GID. Если указывается имя пользователя или имя группы, корневая файловая система контейнера Файлы / etc / passwd и / etc / group будут использоваться для выполнения перевода. от имени до целого UID или GID соответственно. Следующие примеры показывают допустимые определения для флага --chown :

  ADD --chown = 55: файлы mygroup * / somedir /
ДОБАВИТЬ --chown = bin файлы * / somedir /
ДОБАВИТЬ --chown = 1 файл * / somedir /
ДОБАВИТЬ --chown = 10: 11 файлов * / somedir /
  

Если корневая файловая система контейнера не содержит / etc / passwd или / etc / group файлов и имена пользователей или групп используются в --chown флаг, сборка завершится ошибкой при операции ADD .Использование числовых идентификаторов требует без поиска и не будет зависеть от содержимого корневой файловой системы контейнера.

В случае, если - это URL-адрес удаленного файла, место назначения будет имеют разрешения 600. Если удаленный файл, который извлекается, имеет HTTP Last-Modified header, будет использоваться временная метка из этого заголовка для установки mtime в конечном файле. Однако, как и любой другой файл обработано во время ADD , mtime не будут включены в определение от того, был ли изменен файл или нет, и должен быть обновлен кеш.

Примечание

Если вы собираете, передавая Dockerfile через STDIN ( docker build - ), контекста сборки нет, поэтому Dockerfile может содержать только инструкцию ADD на основе URL. Вы также можете пройти сжатый архив через STDIN: ( docker build - ), Dockerfile в корне архива и остальная часть архив будет использоваться в качестве контекста сборки.

Если ваши файлы URL защищены с помощью аутентификации, вам необходимо использовать RUN wget , ЗАПУСТИТЕ curl или воспользуйтесь другим инструментом из контейнера, как указано в инструкции ADD не поддерживает аутентификацию.

Примечание

Первая обнаруженная инструкция ADD сделает кеш недействительным для всех следуя инструкциям из файла Dockerfile, если содержимое имеет измененный.Это включает аннулирование кеша для RUN инструкций. См. Dockerfile Best Practices. руководство - Использование кеша сборки для дополнительной информации.

ADD подчиняется следующим правилам:

  • Путь должен находиться внутри контекста сборки; вы не можете ADD ../something / something , потому что первый шаг docker build - отправить контекстный каталог (и подкаталоги) в демон докера.

  • Если - это URL, а не заканчивается косой чертой в конце, то файл загружается с URL-адреса и копируется на .

  • Если - это URL, а действительно заканчивается косой чертой в конце, то имя файла выводится из URL-адреса, и файл загружается в <самый старый> / <имя файла> . Например, ADD http: // example.com / foobar / будет создайте файл / foobar . URL-адрес должен иметь нетривиальный путь, чтобы в этом случае можно найти соответствующее имя файла ( http://example.com не будет работать).

  • Если - это каталог, копируется все содержимое каталога, включая метаданные файловой системы.

Примечание

Сам каталог не копируется, только его содержимое.

  • Если - это локальный tar-архив в распознанном формате сжатия (identity, gzip, bzip2 или xz), затем он распаковывается как каталог. Ресурсы из удаленных URL-адресов не распакованы. Когда каталог копируется или распакованный, он имеет то же поведение, что и tar -x , результат - объединение:

    1. Все, что было на пути назначения и
    2. Содержимое исходного дерева, конфликты разрешены в пользу из «2.”По каждому файлу.

    Примечание

    Идентифицирован ли файл как распознанный формат сжатия или нет выполняется исключительно на основе содержимого файла, а не имени файла. Например, если пустой файл заканчивается на .tar.gz , это не будет будет распознан как сжатый файл, и не будет генерировать какие-либо сообщение об ошибке декомпрессии, скорее файл будет просто скопирован в назначения.

  • Если - это файл любого другого типа, он копируется отдельно вместе с его метаданные. В этом случае, если заканчивается косой чертой /, он будет считаться каталогом и будет записано содержимое на / base () .

  • Если указано несколько ресурсов , либо напрямую, либо из-за использование подстановочного знака, тогда должен быть каталогом, и он должен заканчиваться на косая черта /.

  • Если не заканчивается косой чертой, это будет считаться обычный файл, а содержимое будет записано в .

  • Если не существует, он создается вместе со всеми отсутствующими каталогами на своем пути.

КОПИЯ

КОПИЯ имеет две формы:

  КОПИРОВАТЬ [--chown = : ] ... <самый>
КОПИРОВАТЬ [--chown = : ] ["", ... ""]
  

Последняя форма требуется для путей, содержащих пробелы.

Примечание

Функция --chown поддерживается только в файлах Dockerfiles, используемых для сборки контейнеров Linux, и не будет работать с контейнерами Windows. Поскольку концепции владения пользователями и группами не переводить между Linux и Windows, использование / etc / passwd и / etc / group для преобразование имен пользователей и групп в идентификаторы ограничивает возможность использования этой функции только для Контейнеры на базе ОС Linux.

Инструкция COPY копирует новые файлы или каталоги из и добавляет их в файловую систему контейнера по пути .

Можно указать несколько ресурсов , но пути к файлам и каталоги будут интерпретироваться относительно источника контекста сборки.

Каждый может содержать подстановочные знаки, и сопоставление будет выполняться с использованием Go Путь файла.Правила матча. Например:

Чтобы добавить все файлы, начинающиеся с «hom»:

В примере ниже ? заменяется любым одиночным символом, например, «home.txt».

- это абсолютный путь или путь относительно WORKDIR , в который источник будет скопирован в целевой контейнер.

В приведенном ниже примере используется относительный путь и добавляется «test.txt» к / relativeDir / :

  КОПИРОВАНИЕ тест.txt relativeDir /
  

Принимая во внимание, что в этом примере используется абсолютный путь и добавляется «test.txt» к / absoluteDir /

  КОПИРОВАТЬ test.txt / absoluteDir /
  

При копировании файлов или каталогов, содержащих специальные символы (например, [ и ] ), вам нужно избегать этих путей, следуя правилам Голанга, чтобы предотвратить их не рассматривать как совпадающий образец. Например, чтобы скопировать файл с именем arr [0] .txt , используйте следующее;

  КОПИЯ обр. [[] 0].txt / mydir /
  

Все новые файлы и каталоги создаются с UID и GID, равными 0, если только необязательный флаг --chown указывает имя пользователя, имя группы или UID / GID комбинация, чтобы запросить конкретное право собственности на скопированный контент. В формат флага --chown позволяет использовать строки имени пользователя и группы. или прямые целочисленные UID и GID в любой комбинации. Предоставление имени пользователя без groupname или UID без GID будут использовать тот же числовой UID, что и GID.Если указывается имя пользователя или имя группы, корневая файловая система контейнера Файлы / etc / passwd и / etc / group будут использоваться для выполнения перевода. от имени до целого UID или GID соответственно. Следующие примеры показывают допустимые определения для флага --chown :

  КОПИРОВАТЬ --chown = 55: файлы mygroup * / somedir /
КОПИРОВАТЬ --chown = bin файлы * / somedir /
КОПИРОВАТЬ --chown = 1 файл * / somedir /
КОПИРОВАТЬ --chown = 10: 11 файлов * / somedir /
  

Если корневая файловая система контейнера не содержит / etc / passwd или / etc / group файлов и имена пользователей или групп используются в --chown флаг, сборка завершится ошибкой при операции КОПИРОВАТЬ .Использование числовых идентификаторов требует нет поиска и не зависит от содержимого корневой файловой системы контейнера.

Примечание

Если вы собираете с использованием STDIN ( docker build - ), нет контекст сборки, поэтому COPY использовать нельзя.

Необязательно COPY принимает флаг --from = , который можно использовать для установки исходное местоположение на предыдущем этапе сборки (созданное с помощью FROM .. AS ) который будет использоваться вместо контекста сборки, отправленного пользователем.В случае сборки этап с указанным именем не может быть найден изображение с таким же именем попытался использовать вместо этого.

COPY подчиняется следующим правилам:

  • Путь должен находиться внутри контекста сборки; вы не можете скопировать ../something / something , потому что первый шаг docker build - отправить контекстный каталог (и подкаталоги) в демон докера.

  • Если - это каталог, копируется все содержимое каталога, включая метаданные файловой системы.

Примечание

Сам каталог не копируется, только его содержимое.

  • Если - это файл любого другого типа, он копируется отдельно вместе с его метаданные. В этом случае, если заканчивается косой чертой /, он будет считаться каталогом и будет записано содержимое на / base () .

  • Если указано несколько ресурсов , либо напрямую, либо из-за использование подстановочного знака, тогда должен быть каталогом, и он должен заканчиваться на косая черта /.

  • Если не заканчивается косой чертой, это будет считаться обычный файл, а содержимое будет записано в .

  • Если не существует, он создается вместе со всеми отсутствующими каталогами на своем пути.

Примечание

Первая обнаруженная инструкция COPY сделает кеш недействительным для всех следуя инструкциям из файла Dockerfile, если содержимое имеет измененный. Это включает аннулирование кеша для RUN инструкций. См. Dockerfile Best Practices. руководство - Использование кеша сборки для дополнительной информации.

ENTRYPOINT

ENTRYPOINT имеет две формы:

Форма exec , которая является предпочтительной формой:

  ENTRYPOINT ["исполняемый файл", "параметр1", "параметр2"]
  

Оболочка форма:

  ENTRYPOINT команда param1 param2
  

ENTRYPOINT позволяет настроить контейнер, который будет работать как исполняемый файл.

Например, следующее запускает nginx с содержимым по умолчанию, прослушивая на порту 80:

  $ docker run -i -t --rm -p 80:80 nginx
  
Аргументы командной строки

для docker run будут добавлены в конце концов элементы в exec образуют ENTRYPOINT и переопределят все указанные элементы используя CMD . Это позволяет передавать аргументы в точку входа, то есть docker run -d передаст аргумент -d точке входа.Вы можете переопределить инструкцию ENTRYPOINT , используя команду docker run --entrypoint флаг.

Оболочка форма предотвращает использование любых аргументов командной строки CMD или , запускаемых из командной строки . используется, но имеет тот недостаток, что ваш ENTRYPOINT будет запущен как подкоманда / bin / sh -c , которая не передает сигналы. Это означает, что исполняемый файл не будет PID 1 контейнера - и будет , а не , будет получать сигналы Unix - поэтому ваш исполняемый файл не получит SIGTERM из docker stop .

Будет действовать только последняя инструкция ENTRYPOINT в файле Dockerfile .

Exec form Пример ENTRYPOINT

Вы можете использовать форму exec из ENTRYPOINT для установки довольно стабильных команд по умолчанию. и аргументы, а затем используйте любую форму CMD для установки дополнительных значений по умолчанию, которые с большей вероятностью будут изменены.

  ОТ ubuntu
ENTRYPOINT ["верх", "-b"]
CMD ["-c"]
  

Когда вы запустите контейнер, вы увидите, что top - единственный процесс:

  $ docker run -it --rm --name test top -H

наверх - 08:25:00 до 7:27, пользователей 0, средняя загрузка: 0.00, 0,01, 0,05
Темы: всего 1, 1 запущен, 0 спит, 0 остановлен, 0 зомби
% ЦП: 0,1 мкс, 0,1 сингл, 0,0 нi, 99,7 id, 0,0 wa, 0,0 hi, 0,0 si, 0,0 st
KiB Mem: всего 2056668, использовано 1616832, свободно 439836, буферов 99352
KiB Swap: всего 1441840, 0 используется, 1441840 бесплатно. 1324440 кэшированных Mem

  PID ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ PR NI VIRT RES SHR S% CPU% MEM TIME + COMMAND
    1 корень 20 0 19744 2336 2080 R 0,0 0,1 0: 00,04 верх
  

Для дальнейшего изучения результата вы можете использовать docker exec :

  $ docker exec -it test ps aux

USER PID% CPU% MEM VSZ RSS TTY STAT ВРЕМЯ ЗАПУСКА КОМАНДА
корень 1 2.6 0,1 19752 2352? Сс + 08:24 0:00 наверх -b -H
корень 7 0,0 0,1 15572 2164? R + 08:25 0:00 пс доп.
  

И вы можете изящно запросить завершение работы top с помощью docker stop test .

Следующий файл Dockerfile показывает использование ENTRYPOINT для запуска Apache в передний план (т.е. как PID 1 ):

  ОТ debian: стабильный
ЗАПУСТИТЬ apt-get update && apt-get install -y --force-yes apache2
ВЫБРАТЬ 80 443
ТОМ ["/ var / www", "/ var / log / apache2", "/ etc / apache2"]
ENTRYPOINT ["/ usr / sbin / apache2ctl", "-D", "FOREGROUND"]
  

Если вам нужно написать стартовый сценарий для одного исполняемого файла, вы можете убедиться, что последний исполняемый файл получает сигналы Unix, используя exec и gosu команды:

  #! / Usr / bin / env bash
set -e

если ["$ 1" = 'postgres']; тогда
    chown -R postgres "$ PGDATA"

    если [-z "$ (ls -A" $ PGDATA ")"]; тогда
        gosu postgres initdb
    фи

    exec gosu postgres "$ @"
фи

exec "$ @"
  

Наконец, если вам нужно выполнить дополнительную очистку (или связаться с другими контейнерами) при завершении работы или координируете более одного исполняемого файла, вам может потребоваться что сценарий ENTRYPOINT получает сигналы Unix, передает их, а затем работает еще:

  #! / Bin / sh
# Примечание: я написал это с помощью sh, поэтому он работает и в контейнере busybox

# ИСПОЛЬЗУЙТЕ ловушку, если вам нужно также выполнить ручную очистку после остановки службы,
# или вам нужно запустить несколько сервисов в одном контейнере
trap "эхо TRAPed signal" HUP INT QUIT TERM

# запустить службу в фоновом режиме здесь
/ usr / sbin / apachectl начало

echo "[нажмите клавишу ввода для выхода] или запустите 'docker stop '"
читать

# остановить обслуживание и очистить здесь
эхо "остановка Apache"
/ usr / sbin / apachectl стоп

echo "вышел из $ 0"
  

Если вы запустите этот образ с docker run -it --rm -p 80:80 --name test apache , затем вы можете исследовать процессы контейнера с помощью docker exec или docker top , а затем попросите скрипт остановить Apache:

  $ docker exec -it test ps aux

USER PID% CPU% MEM VSZ RSS TTY STAT ВРЕМЯ ЗАПУСКА КОМАНДА
корень 1 0.1 0,0 4448 692? Сс + 00:42 0:00 / bin / sh /run.sh 123 cmd cmd2
корень 19 0,0 0,2 71304 4440? Сс 00:42 0:00 / usr / sbin / apache2 -k start
www-data 20 0,2 0,2 ​​360468 6004? Сл 00:42 0:00 / usr / sbin / apache2 -k start
www-data 21 0,2 0,2 ​​360468 6000? Сл 00:42 0:00 / usr / sbin / apache2 -k start
корень 81 0,0 0,1 15572 2140? R + 00:44 0:00 пс доп.

$ docker top test

КОМАНДА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ PID
10035 root {run.ш} / bin / sh /run.sh 123 cmd cmd2
10054 корень / usr / sbin / apache2 -k start
10055 33 / usr / sbin / apache2 -k начало
10056 33 / usr / sbin / apache2 -k начало

$ / usr / bin / time тест остановки докера

контрольная работа
реальный 0 м 0,27 с
пользователь 0 м 0,03 с
sys 0m 0,03 с
  

Примечание

Вы можете отменить настройку ENTRYPOINT , используя --entrypoint , но это может только установить двоичный файл на exec ( sh -c использоваться не будет).

Примечание

Форма exec анализируется как массив JSON, что означает, что вы должны заключать слова в двойные кавычки («), а не в одинарные кавычки («).

В отличие от формы оболочки , форма exec не вызывает командную оболочку. Это означает, что нормальной обработки оболочки не происходит. Например, ENTRYPOINT ["echo", "$ HOME"] не будет выполнять подстановку переменных в $ HOME .Если вам нужна обработка оболочки, либо используйте форму оболочки , либо выполните оболочку напрямую, например: ENTRYPOINT ["sh", "-c", "echo $ HOME"] . При использовании формы exec и непосредственном выполнении оболочки, как в случае с форма оболочки, это оболочка, которая выполняет переменную среды расширение, а не докер.

Форма оболочки Пример ENTRYPOINT

Вы можете указать простую строку для ENTRYPOINT , и она будет выполняться в / bin / sh -c .Эта форма будет использовать обработку оболочки для замены переменных среды оболочки, и будет игнорировать любые аргументы командной строки CMD или docker run . Чтобы гарантировать, что docker stop будет сигнализировать о любом длительном выполнении ENTRYPOINT правильно, вам нужно не забыть запустить его с exec :

  ОТ ubuntu
ENTRYPOINT exec top -b
  

Когда вы запустите этот образ, вы увидите единственный процесс PID 1 :

  $ docker run -it --rm --name test top

Mem: 1704520K используется, 352148K бесплатно, 0K shrd, 0K buff, 140368121167873K кэшировано
ЦП: 5% usr 0% sys 0% nic 94% idle 0% io 0% irq 0% sirq
Средняя нагрузка: 0.08 0,03 0,05 2/98 6
  PID PPID СТАТИСТИКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ VSZ% VSZ% КОМАНДА ЦП
    1 0 корень R 3164 0% 0% top -b
  

Который аккуратно выходит на докер-остановку :

  $ / usr / bin / time docker stop test

контрольная работа
реальный 0 м 0,20 с
пользователь 0 м 0,02 с
sys 0m 0,04 с
  

Если вы забыли добавить exec в начало вашего ENTRYPOINT :

  ОТ ubuntu
ENTRYPOINT top -b
CMD --ignored-param1
  

Затем вы можете запустить его (присвоив ему имя для следующего шага):

  $ docker run -it --name test top --ignored-param2

Mem: 1704184K используется, 352484K бесплатно, 0K shrd, 0K бафф, 140621524238337K кэшировано
ЦП: 9% usr 2% sys 0% nic 88% idle 0% io 0% irq 0% sirq
Средняя нагрузка: 0.01 0,02 0,05 2/101 7
  PID PPID СТАТИСТИКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ VSZ% VSZ% КОМАНДА ЦП
    1 0 корень S 3168 0% 0% / bin / sh -c top -b cmd cmd2
    7 1 корень R 3164 0% 0% top -b
  

Из вывода top видно, что указанный ENTRYPOINT не является PID 1 .

Если вы затем запустите docker stop test , контейнер не выйдет правильно - остановить команду будет принудительно отправить SIGKILL после тайм-аута:

  $ docker exec -it test ps aux

КОМАНДА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ PID
    1 корень / bin / sh -c top -b cmd cmd2
    7 корень верхний -b
    8 корневых ps aux

$ / usr / bin / time тест остановки докера

контрольная работа
реальный 0м 10.19 с
пользователь 0 м 0,04 с
sys 0m 0,03 с
  

Понять, как взаимодействуют CMD и ENTRYPOINT

Инструкции CMD и ENTRYPOINT определяют, какая команда выполняется при запуске контейнера. Есть несколько правил, описывающих их сотрудничество.

  1. В файле Dockerfile

    должна быть указана хотя бы одна из команд CMD или ENTRYPOINT .

  2. ENTRYPOINT должен быть определен при использовании контейнера в качестве исполняемого файла.

  3. CMD следует использовать как способ определения аргументов по умолчанию для команды ENTRYPOINT или для выполнения специальной команды в контейнере.

  4. CMD будет переопределен при запуске контейнера с альтернативными аргументами.

В таблице ниже показано, какая команда выполняется для различных комбинаций ENTRYPOINT / CMD :

Нет ВХОДА ENTRYPOINT exec_entry p1_entry ENTRYPOINT [«exec_entry», «p1_entry»]
Нет CMD ошибка , недопустима / bin / sh -c exec_entry p1_entry exec_entry p1_entry
CMD [«exec_cmd», «p1_cmd»] exec_cmd p1_cmd / bin / sh -c exec_entry p1_entry exec_entry p1_entry exec_cmd p1_cmd
CMD [«p1_cmd», «p2_cmd»] p1_cmd p2_cmd / bin / sh -c exec_entry p1_entry exec_entry p1_entry p1_cmd p2_cmd
CMD exec_cmd p1_cmd / bin / sh -c exec_cmd p1_cmd / bin / sh -c exec_entry p1_entry exec_entry p1_entry / bin / sh -c exec_cmd p1_cmd

Примечание

Если CMD определен из базового образа, установка ENTRYPOINT будет сбросить CMD на пустое значение.В этом случае CMD должен быть определен в текущее изображение имеет значение.

ОБЪЕМ

Инструкция VOLUME создает точку монтирования с указанным именем и помечает его как хранящие внешние тома с собственного хоста или другого контейнеры. Значение может быть массивом JSON, VOLUME ["/ var / log /"] или обычным строка с несколькими аргументами, например VOLUME / var / log или VOLUME / var / log / var / db . Для получения дополнительной информации / примеров и инструкций по монтажу через Клиент Docker, см. Общий доступ к каталогам через тома документация.

Команда docker run инициализирует вновь созданный том любыми данными. который существует в указанном месте в базовом образе. Например, рассмотрите следующий фрагмент Dockerfile:

  ОТ ubuntu
ЗАПУСК mkdir / myvol
RUN echo "hello world"> / myvol / приветствие
ОБЪЕМ / мивол
  

Этот файл Dockerfile приводит к созданию образа, который вызывает запуск докера на создать новую точку монтирования по адресу / myvol и скопировать файл приветствия во вновь созданный том.

Примечания к указанию томов

Помните о томах в Dockerfile .

  • Тома в контейнерах на базе Windows : при использовании контейнеров на базе Windows назначение объема внутри контейнера должно быть одним из:

    • несуществующий или пустой каталог
    • диск, отличный от C:
  • Изменение громкости из Dockerfile : Если какие-либо шаги сборки изменят данные в томе после того, как они были объявлены, эти изменения будут отменены.

  • Форматирование JSON : список анализируется как массив JSON. Вы должны заключать слова в двойные кавычки ( "), а не в одинарные кавычки ( ').

  • Каталог хоста объявлен во время выполнения контейнера : Каталог хоста (точка монтирования) по своей природе зависит от хоста. Это для сохранения имиджа переносимость, поскольку не может быть гарантирована доступность заданного каталога хоста на всех хостах.По этой причине вы не можете смонтировать каталог хоста из в Dockerfile. Инструкция VOLUME не поддерживает указание host-dir параметр. Вы должны указать точку монтирования при создании или запуске контейнера.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ

или

Инструкция USER устанавливает имя пользователя (или UID) и, возможно, пользователя группа (или GID) для использования при запуске образа и для любых RUN , CMD и ENTRYPOINT инструкции, которые следуют за ним в Dockerfile .

Обратите внимание, что при указании группы для пользователя у пользователя будет только указанное членство в группе. Любое другое настроенное членство в группах будет проигнорировано.

Предупреждение

Если у пользователя нет основной группы, тогда изображение (или следующее инструкции) будет запущен с корневой группой .

В Windows сначала необходимо создать пользователя, если это не встроенная учетная запись. Это можно сделать с помощью команды net user , вызываемой как часть файла Dockerfile.

  ОТ microsoft / windowsservercore
# Создать пользователя Windows в контейнере
RUN net user / добавить патрика
# Установите его для последующих команд
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ патрик
  

WORKDIR

Инструкция WORKDIR устанавливает рабочий каталог для любого RUN , CMD , ENTRYPOINT , COPY и ADD инструкции, которые следуют за ним в Dockerfile . Если WORKDIR не существует, он будет создан, даже если он не используется ни в одном последующая инструкция Dockerfile .

Инструкцию WORKDIR можно использовать несколько раз в файле Dockerfile . Если указан относительный путь, он будет относительно пути предыдущего WORKDIR инструкция. Например:

  WORKDIR / a
РАБОЧИЙ ДИРЕК b
РАБОЧИЙ ДИРЕК c
RUN pwd
  

Результат последней команды pwd в этом файле Dockerfile будет / a / b / c .

Инструкция WORKDIR может разрешить переменные среды, ранее установленные с помощью ENV .Вы можете использовать только переменные среды, явно заданные в Dockerfile . Например:

  ENV DIRPATH = / путь
WORKDIR $ DIRPATH / $ DIRNAME
RUN pwd
  

Результат последней команды pwd в этом файле Dockerfile будет / путь / $ DIRNAME

ARG

  ARG <имя> [= <значение по умолчанию>]
  

Инструкция ARG определяет переменную, которую пользователи могут передавать во время сборки в построитель с помощью команды docker build с использованием --build-arg = флаг.Если пользователь указывает аргумент сборки, который не был определенный в Dockerfile, сборка выводит предупреждение.

  [Предупреждение] Один или несколько аргументов сборки [foo] не использовались.
  

Файл Dockerfile может включать одну или несколько инструкций ARG . Например, это действительный файл Dockerfile:

  ОТ busybox
ARG user1
ARG buildno
# ...
  

Предупреждение:

Не рекомендуется использовать переменные времени сборки для передачи секретов, например ключи github, учетные данные пользователя и т. д.Значения переменных времени сборки видны любой пользователь образа с помощью команды docker history .

См. «Сборку образов с помощью BuildKit». раздел, чтобы узнать о безопасных способах использования секретов при создании изображений.

Значения по умолчанию

Инструкция ARG может дополнительно включать значение по умолчанию:

  ОТ busybox
ARG user1 = someuser
ARG buildno = 1
# ...
  

Если инструкция ARG имеет значение по умолчанию и если значение не передано во время сборки построитель использует значение по умолчанию.

Область применения

Определение переменной ARG вступает в силу со строки, на которой оно определено в Dockerfile не из использования аргумента в командной строке или в другом месте. Например, рассмотрим этот Dockerfile:

  ОТ busybox
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ $ {пользователь: -some_user}
Пользователь ARG
USER $ пользователь
# ...
  

Пользователь создает этот файл, позвонив по номеру:

  $ docker build --build-arg user = what_user.
  

USER в строке 2 оценивается как some_user , поскольку переменная user определена в следующая строка 3. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ в строке 4 оценивается как what_user как пользователь определено, и значение what_user было передано в командной строке. До его определения ARG инструкция, любое использование переменной приводит к пустой строке.

Инструкция ARG выходит за рамки в конце сборки этап, на котором это было определено. Чтобы использовать аргумент на нескольких этапах, каждый этап должен включите инструкцию ARG .

  ОТ busybox
НАСТРОЙКИ ARG
ЗАПУСТИТЬ ./ run / setup $ НАСТРОЙКИ

ОТ busybox
НАСТРОЙКИ ARG
RUN ./run/другие $ НАСТРОЙКИ
  

Использование переменных ARG

Вы можете использовать инструкцию ARG или ENV , чтобы указать переменные, которые доступный для инструкции RUN . Переменные среды, определенные с помощью Инструкция ENV всегда заменяет инструкцию ARG с тем же именем. Рассмотреть возможность этот Dockerfile с инструкциями ENV и ARG .

  ОТ ubuntu
ARG CONT_IMG_VER
ENV CONT_IMG_VER = v1.0.0
RUN echo $ CONT_IMG_VER
  

Затем предположим, что этот образ создан с помощью этой команды:

  $ docker build --build-arg CONT_IMG_VER = v2.0.1.
  

В этом случае инструкция RUN использует v1.0.0 вместо настройки ARG передано пользователем: v2.0.1 Это поведение похоже на оболочку сценарий, в котором переменная с локальной областью видимости переопределяет переменные, переданные как аргументы или унаследованные от окружения, с точки его определения.

Используя приведенный выше пример, но другую спецификацию ENV , вы можете создать больше полезные взаимодействия между ARG и ENV инструкции:

  ОТ ubuntu
ARG CONT_IMG_VER
ENV CONT_IMG_VER = $ {CONT_IMG_VER: -v1.0.0}
RUN echo $ CONT_IMG_VER
  

В отличие от инструкции ARG , значения ENV всегда сохраняются во встроенном изображение. Рассмотрим сборку докера без флага --build-arg :

Используя этот пример файла Dockerfile, CONT_IMG_VER все еще сохраняется в образе, но его значение будет v1.0,0 , поскольку это значение по умолчанию установлено в строке 3 инструкцией ENV .

Метод расширения переменных в этом примере позволяет передавать аргументы из командной строки и сохраните их в окончательном образе, используя ENV инструкция. Расширение переменных поддерживается только для ограниченного набора Инструкции Dockerfile.

Предопределенные группы ARG

Docker имеет набор предопределенных переменных ARG , которые можно использовать без соответствующая инструкция ARG в Dockerfile.

  • HTTP_PROXY
  • http_proxy
  • HTTPS_PROXY
  • https_proxy
  • FTP_PROXY
  • ftp_proxy
  • NO_PROXY
  • no_proxy

Чтобы использовать их, передайте их в командной строке с помощью флага --build-arg для пример:

  $ docker build --build-arg HTTPS_PROXY = https: // мой-прокси.example.com.
  

По умолчанию эти предварительно определенные переменные исключены из вывода история докеров . Их исключение снижает риск случайной утечки. конфиденциальная информация аутентификации в переменной HTTP_PROXY .

Например, рассмотрите возможность создания следующего Dockerfile, используя --build-arg HTTP_PROXY = http: // user: [email protected]

  ОТ ubuntu
RUN echo "Hello World"
  

В этом случае значение переменной HTTP_PROXY недоступно в история докеров и не кешируется.Если бы вы изменили местоположение, и ваш прокси-сервер изменен на http: // user: [email protected] , последующий build не приводит к пропуску кеша.

Если вам нужно переопределить это поведение, вы можете сделать это, добавив ARG заявление в Dockerfile следующим образом:

  ОТ ubuntu
ARG HTTP_PROXY
RUN echo "Hello World"
  

При создании этого файла Dockerfile HTTP_PROXY сохраняется в история докеров , и изменение его значения делает недействительным кеш сборки.

Автоматические платформенные ARG в глобальном масштабе

Эта функция доступна только при использовании серверной части BuildKit.

Docker предопределяет набор из переменных ARG с информацией о платформе узел, выполняющий сборку (платформа сборки) и на платформе результирующее изображение (целевая платформа). Целевая платформа может быть указана с помощью флаг --platform на сборке docker build .

Следующие переменные ARG устанавливаются автоматически:

  • TARGETPLATFORM - платформа результата сборки.Например, linux / amd64 , linux / arm / v7 , windows / amd64 .
  • TARGETOS - компонент ОС TARGETPLATFORM
  • TARGETARCH - компонент архитектуры TARGETPLATFORM
  • TARGETVARIANT - вариантный компонент TARGETPLATFORM
  • BUILDPLATFORM - платформа узла, выполняющего сборку.
  • BUILDOS - компонент ОС BUILDPLATFORM
  • BUILDARCH - компонент архитектуры BUILDPLATFORM
  • BUILDVARIANT - вариантный компонент BUILDPLATFORM

Эти аргументы определены в глобальной области, поэтому автоматически не доступно внутри этапов сборки или для команд RUN .Разоблачить одну из эти аргументы внутри стадии сборки переопределяют его без значения.

Например:

  ОТ альпийский
ЦЕЛЕВАЯ ПЛАТФОРМА ARG
RUN echo "Я создаю для $ TARGETPLATFORM"
  

Влияние на кэширование сборки

ARG Переменные не сохраняются в построенном образе, как переменные ENV . Однако переменные ARG действительно влияют на кэш сборки аналогичным образом. Если Dockerfile определяет переменную ARG , значение которой отличается от предыдущего build, то при первом использовании происходит «промах в кэше», а не при его определении.В в частности, все инструкции RUN , следующие за инструкцией ARG , используют ARG переменная неявно (как переменная среды), что может вызвать промах в кеше. Все предопределенные переменные ARG освобождаются от кеширования, если нет соответствует заявлению ARG в файле Dockerfile .

Например, рассмотрим эти два файла Dockerfile:

  ОТ ubuntu
ARG CONT_IMG_VER
RUN echo $ CONT_IMG_VER
  
  ОТ ubuntu
ARG CONT_IMG_VER
RUN echo привет
  

Если вы укажете --build-arg CONT_IMG_VER = в командной строке, в обоих случаях спецификация в строке 2 не вызывает промахов в кэше; строка 3 делает вызвать промах кеша. ARG CONT_IMG_VER вызывает идентификацию строки RUN аналогично запуску CONT_IMG_VER = echo hello , поэтому, если изменения, мы получаем промах кеша.

Рассмотрим другой пример в той же командной строке:

  ОТ ubuntu
ARG CONT_IMG_VER
ENV CONT_IMG_VER = $ CONT_IMG_VER
RUN echo $ CONT_IMG_VER
  

В этом примере промах кэша происходит в строке 3. Промах случается из-за того, что значение переменной в ENV ссылается на переменную ARG и что переменная изменяется через командную строку.В этом примере ENV команда заставляет изображение включать значение.

Если инструкция ENV переопределяет инструкцию ARG с тем же именем, например этот Dockerfile:

  ОТ ubuntu
ARG CONT_IMG_VER
ENV CONT_IMG_VER = привет
RUN echo $ CONT_IMG_VER
  

Строка 3 не вызывает промаха кеша, потому что значение CONT_IMG_VER является константа ( привет ). В результате переменные среды и значения, используемые в RUN (строка 4) не меняется между сборками.

НАСТРОЙКА

Инструкция ONBUILD добавляет к изображению команду триггера для выполняться позже, когда изображение используется в качестве основы для другая сборка. Триггер будет выполнен в контексте последующая сборка, как если бы она была вставлена ​​сразу после Инструкция FROM в нижестоящем файле Dockerfile .

Любая инструкция сборки может быть зарегистрирована как триггер.

Это полезно, если вы создаете изображение, которое будет использоваться в качестве основы. для создания других образов, например среды сборки приложения или демон, который можно настроить в соответствии с настройками пользователя.

Например, если ваше изображение является многоразовым конструктором приложений Python, оно потребует, чтобы исходный код приложения был добавлен в конкретный каталог, и может потребоваться, чтобы сценарий сборки вызывал после что. Вы не можете просто позвонить по телефону ADD и RUN сейчас, потому что вы еще не иметь доступ к исходному коду приложения, и он будет другим для каждая сборка приложения. Вы можете просто предоставить разработчикам приложений с шаблоном Dockerfile для копирования и вставки в свое приложение, но это неэффективно, подвержено ошибкам и сложно обновлять, потому что смешивается с кодом конкретного приложения.

Решение состоит в том, чтобы использовать ONBUILD для регистрации предварительных инструкций в запустить позже, на следующем этапе сборки.

Вот как это работает:

  1. Когда он встречает инструкцию ONBUILD , построитель добавляет запускать метаданные создаваемого изображения. Инструкция иначе не влияет на текущую сборку.
  2. В конце сборки список всех триггеров сохраняется в манифест изображения, под ключом OnBuild .Их можно проверить с помощью Докер проверяет команду .
  3. Позже образ может быть использован в качестве основы для новой сборки, используя ИЗ инструкция. В рамках обработки инструкции FROM , нисходящий построитель ищет триггеры ONBUILD и выполняет их в том же порядке, в котором они были зарегистрированы. Если какой-либо из триггеров сбой, инструкция FROM прерывается, что, в свою очередь, вызывает построить на провал. Если все триггеры выполнены успешно, инструкция FROM завершается, и сборка продолжается как обычно.
  4. Триггеры удаляются из окончательного изображения после выполнения. В Другими словами, они не наследуются «внуками».

Например, вы можете добавить что-то вроде этого:

  ДОБАВИТЬ ДОБАВИТЬ. / приложение / src
ONBUILD RUN / usr / local / bin / python-build --dir / app / src
  

Предупреждение

Цепочка инструкций ONBUILD с использованием ONBUILD ONBUILD не допускается.

Предупреждение

Инструкция ONBUILD не может запускать инструкции FROM или MAINTAINER .

СИГНАЛ ОСТАНОВА

Команда STOPSIGNAL устанавливает сигнал системного вызова, который будет отправлен в контейнер для выхода. Этот сигнал может быть действительным числом без знака, которое соответствует позиции в таблице системных вызовов ядра, например 9, или имя сигнала в формате SIGNAME, например SIGKILL.

ЗДОРОВЬЕ

Инструкция HEALTHCHECK имеет две формы:

  • HEALTHCHECK [OPTIONS] Команда CMD (проверьте состояние контейнера, запустив команду внутри контейнера)
  • HEALTHCHECK NONE (отключить любую проверку работоспособности, унаследованную от базового образа)

Инструкция HEALTHCHECK сообщает Docker, как тестировать контейнер, чтобы проверить, что он все еще работает.Это может обнаружить такие случаи, как застревание веб-сервера в бесконечный цикл и неспособность обрабатывать новые соединения, даже если сервер процесс все еще продолжается.

Когда для контейнера указана проверка работоспособности, он имеет статус работоспособности в в дополнение к его нормальному статусу. Этот статус изначально равен , начиная с . Всякий раз, когда проверка работоспособности проходит, он становится здоровым (в каком бы состоянии он ни находился ранее). После определенного количества последовательных отказов он становится неработоспособным .

Параметры, которые могут появиться перед CMD :

  • --interval = DURATION (по умолчанию: 30s )
  • --timeout = ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ (по умолчанию: 30 с )
  • --start-period = DURATION (по умолчанию: 0 с )
  • --retries = N (по умолчанию: 3 )

Проверка работоспособности сначала запустится с интервалом через секунду после того, как контейнер будет начался, а затем снова интервал секунд после завершения каждой предыдущей проверки.

Если один запуск проверки занимает больше времени, чем , тайм-аут секунд, то проверка считается потерпевшим неудачу.

Требуется повторных попыток последовательный отказ проверки работоспособности контейнера считать нездоровой .

начальный период обеспечивает время инициализации для контейнеров, которым требуется время для начальной загрузки. Отказ датчика в течение этого периода не будет засчитан в максимальное количество повторных попыток. Однако, если проверка работоспособности прошла успешно в течение начального периода, контейнер считается началось, и все последовательные сбои будут засчитываться в максимальное количество повторных попыток.

В файле Docker может быть только одна инструкция HEALTHCHECK . Если вы перечислите более одного, тогда только последний HEALTHCHECK вступит в силу.

Команда после ключевого слова CMD может быть командой оболочки (например, HEALTHCHECK CMD / bin / check-running ) или массив exec (как и другие команды Dockerfile; см. например ENTRYPOINT для подробностей).

Состояние выхода команды указывает на состояние работоспособности контейнера.Возможные значения:

  • 0: успех - контейнер исправен и готов к использованию
  • 1: неисправен - контейнер работает неправильно
  • 2: зарезервировано - не использовать этот код выхода

Например, чтобы каждые пять минут проверять, может ли веб-сервер показать главную страницу сайта за три секунды:

  HEALTHCHECK --interval = 5m --timeout = 3s \
  CMD curl -f http: // localhost / || выход 1
  

Для облегчения отладки неисправных зондов любой выходной текст (в кодировке UTF-8), записываемый командой на stdout или stderr будет храниться в состоянии работоспособности и может быть запрошен с помощью Докер осмотреть .Такой вывод должен быть коротким (только первые 4096 байт). хранятся в настоящее время).

При изменении состояния работоспособности контейнера возникает событие health_status . с новым статусом.

ОБОЛОЧКА

  SHELL ["исполняемый файл", "параметры"]
  

Команда SHELL разрешает оболочку по умолчанию, используемую для оболочки , форма команды, которые нужно переопределить. Оболочка по умолчанию в Linux - ["/ bin / sh", "-c"] и далее Windows - ["cmd", "/ S", "/ C"] .Инструкция SHELL должна быть записана в формате JSON. форма в Dockerfile.

Инструкция SHELL особенно полезна в Windows, где есть две часто используемые и совершенно разные собственные оболочки: cmd и powershell , как Также доступны альтернативные снаряды, включая SH .

Инструкция SHELL может появляться несколько раз. Каждая инструкция SHELL отменяет все предыдущие инструкции SHELL и влияют на все последующие инструкции.Например:

  ОТ microsoft / windowsservercore

# Выполняется как cmd / S / C echo по умолчанию
RUN эхо по умолчанию

# Выполняется как cmd / S / C powershell -команда Write-Host по умолчанию
RUN powershell - команда Write-Host по умолчанию

# Выполняется как powershell -command Write-Host hello
ОБОЛОЧКА ["powershell", "-команда"]
RUN Write-Host привет

# Выполняется как cmd / S / C echo hello
SHELL ["cmd", "/ S", "/ C"]
RUN echo привет
  

На следующие инструкции может повлиять инструкция SHELL , когда Оболочка , форма из них используется в Dockerfile: RUN , CMD и ENTRYPOINT .

Следующий пример представляет собой распространенный шаблон, который можно найти в Windows. оптимизирован с помощью инструкции SHELL :

  RUN powershell -команда Execute-MyCmdlet -param1 "c: \ foo.txt"
  

Докер запускает команду:

  cmd / S / C powershell -команда Execute-MyCmdlet -param1 "c: \ foo.txt"
  

Это неэффективно по двум причинам. Во-первых, есть ненужная команда cmd.exe вызываемый процессор (он же оболочка).Во-вторых, каждая инструкция RUN в оболочке форма требует дополнительной powershell -команды перед командой.

Чтобы сделать это более эффективным, можно использовать один из двух механизмов. Один должен используйте JSON-форму команды RUN, например:

  RUN ["powershell", "-command", "Execute-MyCmdlet", "-param1 \" c: \\ foo.txt \ ""]
  

Хотя форма JSON однозначна и не использует ненужный cmd.exe, это требует большей многословности за счет двойных кавычек и экранирования.Альтернативный механизм должен использовать инструкцию SHELL и форму оболочки , сделать синтаксис более естественным для пользователей Windows, особенно в сочетании с директива парсера escape :

  # escape = `

С microsoft / nanoserver
SHELL ["powershell", "- команда"]
RUN New-Item -ItemType Directory C: \ Example
ДОБАВИТЬ Execute-MyCmdlet.ps1 c: \ example \
ЗАПУСТИТЬ c: \ example \ Execute-MyCmdlet -sample 'hello world'
  

Результат:

  PS E: \ myproject> docker build -t shell.Отправка контекста сборки демону Docker 4.096 КБ
Шаг 1/5: С microsoft / nanoserver
 ---> 22738ff49c6d
Шаг 2/5: SHELL powershell -команда
 ---> Запуск в 6fcdb6855ae2
 ---> 6331462d4300
Снятие промежуточного контейнера 6fcdb6855ae2
Шаг 3/5: ЗАПУСК New-Item -ItemType Directory C: \ Example
 ---> Запуск в d0eef8386e97


    Каталог: C: \


Режим LastWriteTime Длина Имя
---- ------------- ------ ----
г ----- 28.10.2016 11:26 Пример


 ---> 3f2fbf1395d9
Снятие промежуточного контейнера d0eef8386e97
Шаг 4/5: ДОБАВИТЬ Execute-MyCmdlet.ps1 c: \ example \
 ---> a955b2621c31
Снятие промежуточного контейнера b825593d39fc
Шаг 5/5: ЗАПУСК c: \ example \ Execute-MyCmdlet 'hello world'
 ---> Запуск в be6d8e63fe75
Привет мир
 ---> 8e559e9bf424
Снятие промежуточного контейнера be6d8e63fe75
Успешно построено 8e559e9bf424
PS E: \ myproject>
  

Команда SHELL также может использоваться для изменения способа, которым оболочка действует. Например, используя команду SHELL cmd / S / C / V: ON | OFF в Windows, с задержкой семантика раскрытия переменных среды может быть изменена.

Команда SHELL также может использоваться в Linux, если требуется альтернативная оболочка. требуются такие как zsh , csh , tcsh и другие.

Примеры Dockerfile

Примеры файлов Dockerfile:

Builder, docker, Dockerfile, автоматизация, создание образов

Статья о моторе по The Free Dictionary

мотор

1.

a. двигатель транспортного средства, особенно двигатель внутреннего сгорания.

b. ( как модификатор ): мотороллер

2. машина, которая преобразует электрическую энергию в механическую посредством сил, действующих на токопроводящую катушку, помещенную в магнитное поле

3. любое устройство, которое преобразует другую форму энергии в механическую энергию для создания движения.

4.

a. В основном Brit легковой или другой автотранспорт

b. как модификатор : запасные части двигателя

5. производит или вызывает движение

6. Physiol

a. , относящиеся к нервам или нейронам, несущим импульсы, вызывающие сокращение мышц.

b. или относящиеся к движению или к мышцам, которые вызывают движение
www.formula1.com
www.fia.com
www.imca.com

Энциклопедия Коллинза Дискавери, 1-е издание © HarperCollins Publishers 2005

Двигатель

Машина, преобразующая электрическую энергию в механическую.Наиболее распространены двигатели, развивающие вращательное механическое движение, но также используются линейные двигатели. Роторный двигатель передает механическую энергию посредством вращающегося вала, выходящего из одного или обоих концов его корпуса (см. Рисунок). Вал прикреплен к ротору изнутри. Подшипники вала позволяют ротору свободно вращаться. Ротор установлен соосно с неподвижной частью или статором двигателя. Небольшое пространство между ротором и статором называется воздушным зазором, хотя в некоторых случаях этот зазор могут заполнять жидкости, отличные от воздуха.

В двигателе практически все электромеханическое преобразование энергии происходит в воздушном зазоре. В коммерческих двигателях магнитные поля используются в качестве энергетического звена между входной и выходной мощностью. Магнитное поле воздушного зазора создается токонесущими обмотками, расположенными в роторе или статоре, или комбинацией обмоток и постоянных магнитов. Магнитное поле создает силы между ротором и статором, создавая механический крутящий момент на валу; в то же время в соответствии с законом Фарадея магнитное поле индуцирует в обмотках напряжения.Напряжение, индуцируемое в обмотке, подключенной к источнику электроэнергии, часто называют противодавлением, поскольку оно противоположно напряжению источника. По своей величине и, в случае двигателей переменного тока (переменного тока), по фазовому углу, противодавление контролирует поток тока на электрические клеммы двигателя и, следовательно, потребляемую электрическую мощность. Физические явления, лежащие в основе работы двигателя, таковы, что потребляемая мощность регулируется автоматически в соответствии с требованиями механической нагрузки на вал. См. Электромагнитная индукция, Магнит, Обмотки в электрическом оборудовании.

Ротор и статор имеют цилиндрический сердечник из ферромагнитного материала, обычно из стали. Части сердечника, которые подвергаются переменному магнитному потоку, состоят из тонких стальных пластин, которые электрически изолированы друг от друга, чтобы препятствовать прохождению вихревых токов, которые в противном случае значительно снизили бы эффективность двигателя. Обмотки состоят из витков изолированной медной или алюминиевой проволоки или, в некоторых случаях, тяжелых, жестких изолированных проводов.Катушки могут быть размещены вокруг полюсных наконечников, называемых выступающими полюсами, выступающими в воздушный зазор из одного из сердечников, или они могут быть встроены в радиальные прорези, вырезанные в поверхности сердечника, обращенные к воздушному зазору. В сердечнике с прорезями материал сердечника, остающийся между прорезями, имеет форму зубцов, которые не следует путать с магнитными полюсами. См. Вихретоковый

Двигатели постоянного тока обычно имеют выступающие полюса на статоре и шлицевых роторах. Многофазные синхронные двигатели переменного тока обычно имеют выступающие полюса на роторе и статоры с прорезями.В асинхронных двигателях роторы и статоры имеют пазы. Постоянные магниты могут быть вставлены в выступающие полюсные наконечники или они могут быть приклеены к поверхности сердечника для образования выступающих полюсов.

Обмотки и постоянные магниты создают магнитные полюса на поверхностях ротора и статора, обращенные друг к другу через воздушный зазор. Если двигатель должен развивать крутящий момент, количество полюсов ротора должно равняться количеству полюсов статора, и это число должно быть четным, потому что полюса на любом элементе должны чередоваться по полярности (север, юг, север, юг) по кругу вокруг воздуха. зазор.

Макгроу-Хилл Краткая инженерная энциклопедия. © 2002 McGraw-Hill Companies, Inc.

Получить разборку - Microsoft Store

Любите разбирать вещи? Видишь, как все работает? Стрельба из дробовика или гранатомета? Эта игра позволит вам испытать невероятное разрушение! РАЗБОРКА Disassembly 3D: Ultimate Stereoscopic Destruction имитирует разборку повседневных предметов на части.Придумайте, как разобрать объект, сняв винты, болты, гайки голыми руками. Режим оружия разблокируется по мере прохождения уровней, чтобы вы могли полностью его уничтожить! РАЗРУШАТЬ Стреляйте в телевизор из дробовика, взрывайте свой компьютер, крушите разные вещи, разбивайте машины, самолеты, вертолеты и многое другое. Высококачественные пулевые отверстия с точно рассчитанной баллистикой, траекторией, пробитием, отклонением и кувырком. СТРОИТЬ Режим полной песочницы позволяет вам строить конструкции, появляться в транспортных средствах, оружии и бомбах, расставлять манекены и сражаться с ними.Постройте свою непревзойденную мега крепость! БОРЬБА Защити свою крепость от злых манекенов! Полноценные враги с активной физикой тряпичной куклы делают бой чрезвычайно физическим и приятным! Продвинутый искусственный интеллект лазания позволяет врагам преодолевать физические препятствия, чтобы добраться до вас. ОПЫТ Управляйте автомобилями и танком, управляйте вертолетом и истребителем, попадите в авиакатастрофу, ныряйте под водой на подводной лодке, плывите и тоните на Титанике, вращайтесь вокруг Земли, ездите на лифте, готовьте еду, варите кофе и многое другое! Испытайте все в этой игре! Первые шесть уровней бесплатны, остальные доступны через покупку в приложении.Функции: * 51 объект: от мебели, техники, электроники до супер-гигантского А380! Создано с максимальной детализацией, вплоть до последнего винта! * Физика всего тела - сражайтесь с активными вражескими манекенами тряпичной куклы и станьте полностью физическими! * Настоящие трехмерные пулевые отверстия с реальной глубиной, улучшенными звуками, обломками и замедленным движением! * Высокая точность расчетов баллистики пули, траектории, проникновения, отклонения и кувырка! * Режим песочницы - свобода строить и разрушать все, что угодно! * Реалистичная физика - касайтесь и перетаскивайте детали, чтобы разбирать, перемещать или бросать их! * Интерактивные объекты - управляйте автомобилями и кораблями, управляйте самолетами и вертолетами, управляйте кофеваркой, крутите спиннер и многое другое! * Реалистичное разрушение - оружие становится разблокированным, как только вы успешно разбираете объект.Размещайте бомбы и взрывайте объекты в замедленном режиме "пули"! * Режим виртуальной реальности - поддерживает Google Cardboard и аналогичные гарнитуры для максимального удовольствия! Поддерживается контроллер Bluetooth VR! * Режим стереоскопического 3D - очки бесплатно! покачивание, параллельный глаз, перекрестный глаз и режимы SBS! Совместимость с большинством программ 3D-просмотра и 3D-телевизоров! * Высокая ценность воспроизведения - исследуйте альтернативные способы разобрать объект или просто взорвать его ради удовольствия! * Универсальное приложение - работает на телефонах и планшетах! * Поддерживает все разрешения экрана и любую ориентацию! 4K с текстурами сверхвысокого разрешения! Список объектов: * Приставной столик, лампа, динамик * Карманный нож, микроскоп, старинный автомобиль * Робот, Сейф, Велосипед * Стул, Водонагреватель, Дом * Жесткий диск, блендер, кофеварка * Раковина, Лего Ван, Ракета Адского Пламени * Отвертка, Рисоварка, Титаник * Телефон, Лобзик, Автомобиль * Тостер, кофемолка, самолет * Фонарик, Лифт, Поезд * Планшет, DVD-плеер, небоскреб * Туалет, телескоп, бак * Фен, компьютер, космическая станция * Дрон, Ховерборд, Вертолет * Контроллер, телевизор, подводная лодка * Fidget Spinner, Claw Machine, Автомобиль F1 * Зубная щетка, микроволновая печь, истребитель * Больше будет добавлено в будущих обновлениях Разблокируемое оружие и инструменты: * Классическая бомба * Пистолет * Дробовик * Граната * Штурмовая винтовка * C4 Взрывоопасный * Ракетная пусковая установка * Рентгеновские очки * Поиск запчастей * Манекен * Больше будет добавлено в будущих обновлениях Веб-сайт: https: // disassembly3d.ком YouTube канал: https://www.youtube.com/user/koochyrat/videos

Показать больше

Определение двигателя Merriam-Webster

мотор | \ ˈMō-tər \

2 : любой из различных силовых агрегатов, вырабатывающих энергию или передающих движение: например,

а : небольшой компактный двигатель

c : вращающаяся машина, преобразующая электрическую энергию в механическую.

: вызывает или сообщает движение

б : , относящийся к двигательному нейрону или нерву, содержащему двигательные нейроны, либо являющийся им. моторное волокно

c : , относящиеся к мышечным движениям, связанные с ними или связанные с ними двигательные области мозга

: с двигателем или приводом от него.

б : , относящихся к автомобилю или связанных с ним

моторизованный; автомобильный; моторы

непереходный глагол

1 : для передвижения на автомобиле : привод

2 : двигаться или двигаться в устойчивом темпе. проехал по полю для приземления

Периодическая таблица

- Таблица

Температура

° C ° F K

Год

CE

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    18

    с
    блок

    п.
    блок

    д
    блок

    f
    блок

    атомный Символ Имя Масса

    1

  1. 1 H Водород 1.008
  2. 2 He Гелий 4.0026
  3. 2

  4. 3 Ли Литий 6,94
  5. 4 Be Бериллий 9.0122
  6. 5 Б Бор 10,81
  7. 6 С Углерод 12.011
  8. 7 N Азот 14.007
  9. 8 O Кислород 15.999
  10. 9 Ф фтор 18,998
  11. 10 Ne Неон 20.180
  12. 3

  13. 11 Na Натрий 22,990
  14. 12 мг Магний 24.305
  15. 13 Al Алюминий 26,982
  16. 14 Si Кремний 28.085
  17. 15 П фосфор 30,974
  18. 16 S сера 32,06
  19. 17 Класс Хлор 35,45
  20. 18 Ar Аргон 39,948
  21. 4

  22. 19 К Калий 39.098
  23. 20 Ca Кальций 40.078
  24. 21 СК Скандий 44,956
  25. 22 Ti Титан 47,867
  26. 23 В Ванадий 50,942
  27. 24 Cr Хром 51,996
  28. 25 Мн Марганец 54,938
  29. 26 Fe Утюг 55,845
  30. 27 Co Кобальт 58.933
  31. 28 Ni Никель 58,693
  32. 29 Cu Медь 63,546
  33. 30 Zn Цинк 65,38
  34. 31 Ga Галлий 69,723
  35. 32 Ge Германий 72,630
  36. 33 As Мышьяк 74,922
  37. 34 SE Селен 78.971
  38. 35 руб. Бром 79,904
  39. 36 Кр Криптон 83,798
  40. 5

  41. 37 руб. Рубидий 85,468
  42. 38 Sr Стронций 87,62
  43. 39 Y Иттрий 88,906
  44. 40 Zr Цирконий 91.224
  45. 41 Nb Ниобий 92,906
  46. 42 Пн молибден 95,95
  47. 43 Тс Технеций (98)
  48. 44 Ру Рутений 101,07
  49. 45 Rh Родий 102,91
  50. 46 Pd Палладий 106,42
  51. 47 Ag Серебро 107.87
  52. 48 Кд Кадмий 112,41
  53. 49 В Индий 114,82
  54. 50 Sn Олово 118,71
  55. 51 Сб Сурьма 121,76
  56. 52 Te Теллур 127,60
  57. 53 я Йод 126,90
  58. 54 Xe Ксенон 131.29
  59. 6

  60. 55 CS Цезий 132,91
  61. 56 Ba Барий 137,33
  62. 57–71

    6

  63. 57 Ла Лантан 138,91
  64. 58 CE Церий 140,12
  65. 59 Pr празеодим 140,91
  66. 60 Nd Неодим 144.24
  67. 61 вечера Прометий (145)
  68. 62 см Самарий 150,36
  69. 63 Eu Европий 151,96
  70. 64 Gd Гадолиний 157,25
  71. 65 Тб Тербий 158,93
  72. 66 Dy Диспрозий 162.50
  73. 67 Ho Гольмий 164,93
  74. 68 Er Эрбий 167,26
  75. 69 ТМ Тулий 168,93
  76. 70 Yb Иттербий 173,05
  77. 71 Лю Лютеций 174,97
  78. 72 Hf Гафний 178,49
  79. 73 Ta Тантал 180.95
  80. 74 Вт Вольфрам 183,84
  81. 75 Re Рений 186,21
  82. 76 Ос Осмий 190,23
  83. 77 Ir Иридий 192,22
  84. 78 Pt Платина 195.08
  85. 79 Au Золото 196,97
  86. 80 рт. Ст. Меркурий 200.59
  87. 81 Тл Таллий 204,38
  88. 82 Пб Свинец 207,2
  89. 83 Би висмут 208,98
  90. 84 Po Полоний (209)
  91. 85 по адресу Астатин (210)
  92. 86 Rn Радон (222)
  93. 7

  94. 87 Fr Франций (223)
  95. 88 Ra Радий (226)
  96. 89–103

    7

  97. 89 Ac Актиний (227)
  98. 90 Чт торий 232.04
  99. 91 Па Протактиний 231,04
  100. 92 U Уран 238,03
  101. 93 Np Нептуний (237)
  102. 94 Pu Плутоний (244)
  103. 95 Am Америций (243)
  104. 96 см Кюрий (247)
  105. 97 Bk Берклий (247)
  106. 98 Cf Калифорний (251)
  107. 99 Es Эйнштейний (252)
  108. 100 FM Фермий (257)
  109. 101 Md Менделевий (258)
  110. 102 Нобелий (259)
  111. 103 Lr Лоуренсий (266)
  112. 104 Rf Резерфордий (267)
  113. 105 Db Дубний (268)
  114. 106 Sg Сиборгий (269)
  115. 107 Bh Бориум (270)
  116. 108 HS Калий (277)
  117. 109 Mt Мейтнерий (278)
  118. 110 DS Дармштадтиум (281)
  119. 111 Rg Рентген (282)
  120. 112 Cn Copernicium (285)
  121. 113 Nh Нихоний (286)
  122. 114 эт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *